programmer for all

يرنامه نويسي

معرفي اسكرچ

۲۸ بازديد

در اينجا اين بلوك در يك اسكريپت معرفي اسكرچ به نظر مي رسد:انيميشن رنگارنگ سمت چپ را با مجموعه بلوك هاي سمت راست مقايسه كنيد

من Scratch را حدوداً در سال 2007 در حين انجام تحقيقاتي در پيش بيني توسعه يك سيستم گرافيكي براي ايجاد تعاملات شعبده باز و كامپيوتر، با الهام از داده هاي خالص و زبان هاي مشابه، كشف كردم. Scratch مي‌توانست بسياري از چيزهايي را كه من تصور مي‌كردم انجام دهد و چندين مورد را من انجام نداده بودم، و اگرچه دامنه زيبايي و برنامه‌ريزي آن محدود بود (سهولت استفاده اغلب تنوع را محدود مي‌كند - مقايسه ويندوز و يونيكس)، به ويژه براي آموزش مناسب بود: قبل از اينكه برنامه اي بنويسيد كه به سادگي يك تصوير ثابت را روي صفحه نمايش شما نمايش مي دهد، با Scratch مي توانم در عرض چند دقيقه به شما نشان دهم چگونه نمايش يك تصوير پويا در پاسخ به افسون گفتاري شما.

يقيناً علوم كامپيوتري يك رمز و راز واقعي وجود دارد، اما همانطور كه مي‌توانيد اصول اوليه طلسم‌سازي را بياموزيد و آزمايش كنيد، بدون اينكه ابتدا به اسرار بزرگ غيبت نفوذ كنيد (براي بسياري از غيبت‌شناسان، اولين تلاش‌هاي ما براي جادوگري اولين گام‌هاي ما در اين زمينه بود. اسرار)، مي‌توانيد برنامه‌نويسي رايانه‌ها را بدون كسب آموزش كامل در علوم رايانه آغاز كنيد. از اينكه اسكراچ «موارد بچه‌گانه» است، نااميد  معرفي اسكرچ نشويد. جادوي فراوان، واقعاً و در دستان يك جادوگر توانا است، اسكراچ جعبه ابزاري براي انجام جادو با رايانه است كه بسياري از آنچه را كه تا به حال در مورد فناوري، جادوي سايبري و غيره نوشته شده است، از بين مي برد. به همين دليل است كه من Technomancy 101 را "جادوي سايبري پيشرفته براي مبتديان" مي نامم. خراش همچنين ممكن است دروازه اي براي ساير فناوري ها باشد كه با آن مي توان طرح هاي تكنومانكتيك بزرگتر و بهتري ساخت.

Scratch شروع برنامه نويسي چند رسانه اي را با تصاوير و صداها آسان مي كند، اما محاسبات فيزيكي مقدماتي را با سخت افزار اضافي اختياري كه Scratch را با حسگرها و عملگرهايي كه معمولاً در رايانه هاي روميزي يافت نمي شوند، گسترش مي دهد. چندين پروژه Technomancy 101 داراي اين افزونه‌هاي سخت‌افزاري هستند.

گرفتن خراش

در زمان نوشتن Technomancy 101 (بيشتر ايرانيان سايبر در سال‌هاي 2015–2017)، نسخه فعلي اسكرچ 2.0 است و اين همان نسخه‌اي است كه پروژه‌ها با آن ساخته شده‌اند. بسياري از ايده‌هاي ضروري قابل انتقال به نسخه قبلي، Scratch 1.4 معرفي اسكرچ هستند، اما برخي از عملكردهاي جانشين خود را ندارد. Scratch 2.0 براي اجرا به Adobe Flash نياز دارد. (مي‌دانم، متأسفم!) Scratch 3.0 در HTML5 در حال توسعه است، اما به اندازه‌اي متفاوت از 2.0 است كه ممكن است برخي از پروژه‌ها در نسخه جديد «فقط كار نكنند».

مي‌توانيد با رفتن به scratch.mit.edu و كليك كردن روي دكمه ايجاد در بالا، Scratch را امتحان كنيد، يا براي بررسي پروژه‌هايي كه ديگران ساخته‌اند، روي كاوش كليك كنيد. هر پروژه Scratch ممكن است در ويرايشگر باز شود تا بتوانيد نحوه عملكرد آن را مشاهده كنيد، كه يكي از بهترين چيزها در مورد يادگيري با Scratch است. سيستم كمك داخلي آن شامل آموزش هاي گام به گام، نحوه انجام، و توضيحات و مثال هايي براي هر بلوك است. و وب سايت داراي يك صفحه نكات با چيزهايي است كه بايد امتحان كنيد.

به منظور ذخيره پروژه هاي خود به صورت آنلاين و به اشتراك گذاري آنها با ديگران در انجمن Scratch، بايد يك حساب كاربري در آنجا ايجاد كنيد، يا مي توانيد پروژه هاي خود را در رايانه خود دانلود كنيد و بعداً آنها را به وب سايت آپلود كنيد تا آنها را اجرا يا ويرايش كنيد.

انجمن آنلاين اسكرچ بيشتر از افراد خردسال تشكيل شده است و هر پروژه اي كه در scratch.mit.edu به اشتراك گذاشته معرفي اسكرچ يا مورد بحث قرار مي گيرد بايد از شرايط استفاده Scratch و دستورالعمل هاي انجمن Scratch پيروي كند.

يك ويرايشگر آفلاين وجود دارد كه مي‌توانيد آن را دانلود و نصب كنيد، كه زماني مفيد است كه اتصال شما به اينترنت قطع شده يا با محتوايي كار مي‌كنيد كه ترجيح مي‌دهيد به‌صورت آنلاين به اشتراك نگذاريد. برنامه‌هاي افزودني رسمي (v.i.) در ويرايشگرهاي آفلاين و همچنين آنلاين كار مي‌كنند، در حالي كه برخي از برنامه‌هاي افزودني آزمايشي به يك ويرايشگر يا ديگري نياز دارند. سيستم عامل رسمي رايانه Raspberry Pi، Raspbian، شامل اسكرچ نسخه هاي ويژه Scratch 1.4 و 2.0 است كه رابطي با سخت افزار منحصر به فرد Pi دارند.

تدريس خصوصي برنامه نويسي كودكان

۲۸ بازديد

فعاليت‌هاي بعدي راهي براي تقويت تدريس خصوصي برنامه نويسي كودكان و تقويت آنچه در جلسه تدريس خصوصي رخ داده است. بسياري از برنامه هاي آموزشي از كودكان مي خواهند كه هر روز به طور مستقل مطالعه كنند يا با خانواده خود بخوانند.بازگشت به بالامرحله 7. براي معلمان پشتيباني ارائه دهيد

معلمان واجد شرايط يك عنصر حياتي در موفقيت هر برنامه آموزشي هستند. ذينفعان به طرحي نياز دارند كه مشخص كند چگونه برنامه تضمين مي كند كه معلمان دانش و مهارت هاي مورد نياز براي اجراي مؤثر نقش هاي خود را دارند.

حمايت با يك جهت گيري جامع قبل از اولين ملاقات معلم خصوصي با كودك آغاز مي شود. پشتيباني مستمر توسط متخصص خواندن از طريق آموزش و نظارت مستمر با استفاده از روش‌هايي مانند كارگاه‌هاي آموزشي، جلسات گروهي و بازديد در محل ارائه مي‌شود.

اين گرايش به معلمان اطلاعات پس زمينه و فرصت هايي براي تمرين با استفاده از برنامه درسي خواندن مي دهد. دستور كار بايد شامل زمان زيادي براي بحث و پرسش باشد. در حالت ايده آل، جهت يابي در سايت تدريس خصوصي صورت مي گيرد. اگر اين امكان پذير نيست، مربيان مي توانند قبل از اولين جلسه خود با كودك از سايت تدريس خصوصي برنامه نويسي كودكان بازديد كنند. جهت گيري مي تواند به موضوعاتي مانند موارد زير بپردازد:

كودكان چگونه هستند:مروري بر رشد كودك چگونه اكثر كودكان خواندن را ياد مي گيرندراهكارهايي براي هدايت رفتار كودكان ايجاد يك رابطه قابل اعتماد با كودك ناتواني هاي يادگيري كه ممكن است بر مهارت هاي خواندن كودك تأثير بگذارد آشنايي با خانواده ها:ايجاد مشاركت با خانواده ها

به اشتراك گذاري اطلاعات در مورد پيشرفت كودكان احترام به تنوع رويكرد تدريس خصوصي:برنامه درسي خواندن كه توسط برنامه آموزشي استفاده مي شودرويكرد خواندن مورد استفاده در سيستم مدرسه تنظيم برنامه درسي براي رفع نيازهاي فردي، برنامه ريزي جلسه اول ارزيابي توانايي هاي خواندن كودك و پيگيري پيشرفت كودك

پشتيباني از معلمان:آموزش و نظارت مستمر ايرانيان سايبر منابع (مواد، كتاب ها، كارگاه ها، وب سايت ها، ليست سرويس ها)، نقش متخصص خواندن استراتژي هايي براي مديريت موقعيت هاي مشكل

كار تيمي:هماهنگي با شركاي برنامه آموزشي (به عنوان مثال، مدرسه، برنامه مراقبت از كودك يا برنامه Head Start؛ Even Start، HIPPY يا ساير برنامه هاي سوادآموزي خانوادگي، كتابخانه، گروه هاي اجتماعي)

پيروي از سياست ها و رويه هاي برنامه آموزشي مديريت موقعيت هاي مشكل ارجاع، به عنوانمناسب آموزش و نظارت مستمر براي معلمان بايد تجارب گذشته را تصديق كرده و بر آن بنا شود، اطلاعاتي را ارائه دهد كه بتوان بلافاصله تدريس خصوصي برنامه نويسي كودكان از آنها استفاده كرد و امكان تمرين و توسعه مهارت را فراهم آورد.

اين آموزش ممكن است به طيف وسيعي از موضوعات بپردازد. با اين حال، همه با اجراي مؤثر برنامه درسي خواندن مرتبط خواهند بود. محتواي آموزشي بايد رويكرد خواندن يا سوادآموزي نوظهور مورد استفاده توسط مدرسه، شروع سر، يا برنامه مراقبت از كودك و چگونگي اطمينان از اينكه برنامه درسي و قالب آموزشي بر اساس آنچه كودكان در اين محيط‌هاي آموزشي مي‌آموزند، را پوشش دهد. با احتساب آموزش هاي جهت يابي و پيش از خدمت، حداقل 36 ساعت آموزش در زمينه سوادآموزي و توسعه خواندن توصيه مي شود.

مربيان براي رسيدگي به نيازهاي منحصر به فرد كودكان به حمايت مستمر نياز دارند. اگر اين برنامه به كودكاني با مشكلات شديد خواندن خدمت مي‌كند، آموزش بايد به عوامل متعددي بپردازد كه در چنين مشكلاتي در خواندن نقش دارند و راهبردهاي آموزشي و ساير خدمات ويژه‌اي كه در كمك به كودكان براي دستيابي به مهارت‌هاي لازم براي يادگيري خواندن مؤثر هستند، مورد توجه قرار گيرد.

با كمك متخصص خواندن، برنامه آموزشي مي‌تواند يك كتابخانه منبع از مجلات حرفه‌اي، كتاب‌ها، نوارهاي ويدئويي و ساير مطالب در مورد تدريس خصوصي برنامه نويسي كودكان آموزش خواندن ايجاد كند. معلمان بايد دعوت شوند تا از كتابخانه منابع براي افزايش درك خود از توسعه سواد استفاده كنند.

يكي از مؤثرترين راه‌ها براي حمايت از معلمان از طريق مشاهده در محل و بازخورد متمركز بر توسعه مهارت است. متخصص خواندن مي‌تواند بازديدهاي منظمي از برنامه براي مشاهده تعامل معلمان با كودكان و ارائه بازخورد در مورد آنچه تدريس برنامه نويسي كودكان ديده و شنيده 

چگونه در اسكرچ بازي را ذخيره كنيم

۳۶ بازديد

*حذف از كنسول - كپي محلي اين چگونه در اسكرچ بازي را ذخيره كنيم ذخيره را حذف مي كند. دفعه بعد كه بازي مي كنيد مي توانيد آن را از ابر دريافت كنيد.*همه جا را حذف كنيد - داده هاي ذخيره شده شما را از اين كنسول، ابر و همه حذف مي كند كنسول هاي ديگري كه روي آنها بازي مي كنيد.

*لغو - داده هاي شما دست نخورده باقي مي ماند.چگونه ذخيره Forza Horizon خود را از همه جا در رايانه شخصي حذف كنيدمطمئن شويد كه PC شما Offline Permissions روي ON تنظيم شده استفروشگاه مايكروسافت را باز كنيد.روي تصوير نمايه خود كليك كنيد و سپس روي تنظيمات كليك كنيد.

مطمئن شويد كه مجوزهاي آفلاين شما روي ON تنظيم شده استبازي را شروع كنيد، منتظر صفحه شروع باشيد.كامپيوتر خود را از اينترنت جدا كنيد.به تنظيمات ويندوز 10 خود برويد --> فضاي ذخيره سازي --> برنامه ها و بازي ها --> Forza --> گزينه هاي پيشرفته --> دكمه "بازنشاني" را انتخاب كنيد.براي ايجاد يك ذخيره محلي چگونه در اسكرچ بازي را ذخيره كنيم جديد، چند دقيقه بازي را شروع كنيددوباره به اينترنت وصل شويد

اگر از شما خواسته شد ذخيره اي را انتخاب كنيد، فقط بايد "LOCAL" را براي اين زمان انتخاب كنيد. با حركت به جلو، مي‌خواهيد «ابر» را انتخاب كنيد.چگونه ذخيره Forza Horizon خود را در Steam حذف كنيد

در Steam > Settings > Cloud، همگام سازي Steam cloud را غيرفعال كنيد. ما نمي‌خواهيم استيم فايل‌هايي را كه مي‌خواهيم حذف كنيم بازيابي كندبه طور كامل از استيم خارج شويدبه مكان زير برويدشما بايد پوشه اي را ببينيد كه نامي از تعداد زيادي اعداد تشكيل شده است. اين شناسه Steam شما است و تمام داده هاي ذخيره شده مرتبط با حساب Steam شما را در خود نگه مي دارد. برو تو اون پوشه پوشه اي را كه با كد بازي خود نامگذاري شده است پيدا كنيد. اين شناسه برنامه براي بازي شما است. به آن پوشه برويد، سپس به پوشه "Remote" برويد.

وقتي پوشه UserData.sav را مشاهده كرديد ايرانيان سايبر (تعداد زيادي به دنبال آن خواهند آمد)، آن را حذف كنيد.پس از اتمام كار، چگونه در اسكرچ بازي را ذخيره كنيم مي‌توانيد Steam پشتيبان‌گيري را باز كنيد

بسته هاي DLC را حذف و دوباره نصب كنيد و دوباره آنها را باز كنيد. اگر همه چيز كار كرد، مي توانيد Steam Cloud Sync را دوباره فعال كنيد.لطفاً پس از انجام مراحل براي دستگاه خود و بازي در حالت ذخيره و قفل آنلاين جديد، يك بليط ارسال كنيد.

يكي از نمايندگان پشتيباني ما مي‌تواند تأييد كند كه مراحل را با موفقيت انجام داده‌ايد و مي‌تواند كمك بيشتري كند. اگر مراحل با موفقيت انجام نشد، به شما اطلاع خواهيم داد تا دوباره امتحان كنيد. متأسفانه اگر مراحل به درستي انجام نشده باشد، نمي توانيم بيشتر كمك كنيم. ما نمي‌توانيم پيشرفت از دست رفته را برگردانيم يا ذخيره قبلي شما را برگردانيم. براي بازيكنان Forza Horizon يك مسابقه 1:1 با موجودي شما توليد مي كنيم. براي ورود، برنده شدن يا درخواست جايزه، خريد لازم نيست. يك خريد شانس شما را براي برنده شدن افزايش نمي دهد. در جاهايي كه ممنوع است باطل است. Scratch and Save ("تبليغ") در ساعت 12:00:00 بعد از ظهر به وقت اقيانوس آرام ("PT") در 29 ژوئن 2020 شروع مي شود و در ساعت 11:59:59 صبح PT در 29 مارس 2021 ("دوره تبليغ") به پايان مي رسد. تبليغات شامل يك بازي شانسي ("برد فوري") است. ساعت كامپيوتري Administrator دستگاه رسمي زمان‌گيري در تبليغات است.

1. واجد شرايط بودن: تبليغات فقط براي اعضاي پلتفرم آنلاين SaverLife حامي ("اعضاي SaverLife")، كه ساكنان قانوني 50 ايالات متحده و ناحيه كلمبيا هستند، كه 18 سال دارند (به جز آلاباما و نبراسكا كه عضو SaverLife هستند) آزاد است. بايد 19 سال داشته باشد و مي سي سي پي كه در آن عضو SaverLife بايد در زمان ثبت نام چگونه در اسكرچ بازي را ذخيره كنيم تبليغاتي 21) سال سن داشته باشد. ورودي ها فقط به افراد محدود مي شود. شركت هاي تجاري و نهادهاي تجاري واجد شرايط نيستند. كاركنان EARN Inc، dba SaverLife. («حامي مالي») و Realtime Media LLC («مدير») شركت‌هاي مادر مربوطه، شركت‌هاي وابسته، شركت‌هاي تابعه، آژانس‌هاي تبليغاتي و اجرايي و بازاريابي (مجموعاً «احزاب تبليغاتي»)، خانواده‌هاي نزديك آنها (والد، فرزند، خواهر و برادر و همسر و همسران مربوطه خود، صرف نظر از محل سكونت آنها) و افرادي كه در همان خانواده زندگي مي كنند (خواه با هم مرتبط باشند يا نباشند) واجد شرايط شركت در تبليغات نيستند. با شركت در تبليغات، شما با اين قوانين رسمي و تصميمات حامي كه از هر نظر نهايي و لازم الاجرا هستند، موافقت مي كنيد. در هر ايالتي كه در بالا ذكر نشده است و در مواردي كه توسط قانون، قانون يا مقررات ممنوع شده باشد، بي اعتبار است. كليه قوانين و مقررات فدرال، ايالتي و محلي اعمال مي شود.

2. زمان بندي: 3. نحوه شركت: دو (2) روش چگونه در اسكرچ بازي ذخيره كنيم براي شركت در تبليغات وجود دارد كه در زير به آنها اشاره شده است:

كلاس اسكرچ جونيور

۲۶ بازديد

پروژه فعلي در سمت چپ نمايش  كلاس اسكرچ جونيور داده مي شود، در حالي كه پس زمينه در سمت مخالف صفحه نمايش داده مي شود. همانند اسكرچ، كاربران مي‌توانند از ميان انواع پس‌زمينه‌ها و اسپرايت‌ها انتخاب كنند، و مانند قبل گزينه‌هايي براي كاربران وجود دارد كه خودشان را بسازند. همانند Scratch، كارت‌هايي براي Scratch Jr در دسترس هستند كه به كاربران جوان بلوك‌هاي ساختماني آماده براي كار كردن را مي‌دهند.

Scratch Jr يك ابزار عالي براي معرفي كودكان خردسال به برنامه نويسي است و يك راهنماي عالي براي استفاده از Scratch بعداً. اما همچنين روشي موثر براي آموزش مهارت‌ها و تمركز خلاقانه است كه با رشد آنها در طيف وسيعي از فعاليت‌ها اعمال مي‌شود. استفاده از برنامه نويسي Scratch براي كودكان به صورت آنلاين يك راه كلاس اسكرچ جونيور عالي براي شروع برنامه نويسي كامپيوتري است. نحوه ارسال كار در ScratchJr

هنگام آموزش كدنويسي به بچه ها، ممكن است بخواهيد آنها كار خود را در ScratchJr براي ارزيابي ارسال كنند. اگر ScratchJr را روي دستگاه Windows يا Chromebook نصب كرده‌ايد، ممكن است مشكل ساز باشد. اين به اين دليل است كه فايل ها به صورت محلي در يك پايگاه داده داخلي ذخيره مي شوند. در اصل، فايل‌ها روي دستگاه محلي «گير» مي‌كنند.

به طور معمول، زماني كه دانش آموزان يك تكليف را كامل مي كنند، آن را به معلم خود مي دهند. اين ممكن است به شكل پرينت، پيوند يا ارسال فايل ديجيتال باشد. اما وقتي هيچ گزينه واضحي براي صادرات پروژه ScratchJr وجود كلاس اسكرچ جونيور ندارد، معلمان چه كاري مي توانند انجام دهند؟

راه حل هايي وجود دارد. براي شروع، بهتر است از دانش‌آموزان بخواهيد كه به طور مداوم از همان دستگاه در سراسر واحد كدگذاري استفاده كنند. TechnoKids توصيه مي كند كه دانش آموزان هر بار كه يك درس ScratchJr دارند، يك دستگاه خاص اختصاص دهند. در زير دو نكته وجود دارد:

شماره گذاري دستگاه ها: به هر دستگاه يك شماره اختصاص دهيد. دانش آموزان بايد در هر كلاس از يك دستگاه استفاده كنند.نمودار صندلي تهيه كنيد: اگر دستگاه ها در يك مكان ثابت هستند، به هر دانش آموز يك صندلي در آزمايشگاه كامپيوتر يا كلاس درس اختصاص دهيد. دانش آموز بايد در هر كلاس در همان ايستگاه بنشيند.نحوه رديابي كار دانش‌آموز براي ارزيابي پيشرفت در طول يك واحد كدنويسي ScratchJr

ارزشيابي در پايه هاي ابتدايي اشكال مختلفي دارد. پيشرفت در طول يك واحد كدگذاري را مي توان با استفاده از مشاهده، نمونه كلاس اسكرچ جونيور كارها، پروژه هاي ScratchJr نهايي، كنفرانس دانشجويي يا بازتاب اندازه گيري كرد. ايرانيان سايبر براي مثال، در TechnoWhiz، TechnoKids چندين چك ليست خودارزيابي ScratchJr، برگه علامت گذاري بازي، و آزمون ها را در اختيار مربيان قرار مي دهد. در حالي كه در TechnoTales TechnoKids يك برگه علامت گذاري داستان ScratchJr و كاربرگ بازتاب ارائه مي دهد. اين ابزارها روش هاي متعددي را براي ارزيابي درك دانش آموزان از مفاهيم كدگذاري ارائه مي كنند.

با اين حال، زماني كه ارسال يك فايل ScratchJr واقعي براي علامت گذاري دشوار است، چگونه يك معلم مي تواند از اين ابزارها استفاده كند؟ در زير چند ايده وجود دارد:

برگه رديابي - در كلاس قدم بزنيد و دستگاه هر دانش آموز را مشاهده كنيد. بررسي كنيد كه كار كامل است. اين به شناسايي كودكاني كه ممكن است در تكميل كار مشكل دارند كمك كند.

جفت و به اشتراك گذاري - دانش آموزان كار خود را به اشتراك مي گذارند و در مورد پروژه هاي كدنويسي خود بحث مي كنند. كلاس اسكرچ جونيور معلمان براي تعيين اينكه آيا دانش آموزان مفاهيم كدگذاري را درك مي كنند، تعاملات را مشاهده مي كنند.

كنفرانس كدگذاري - از دانش آموزان دعوت كنيد تا پروژه مورد علاقه خود را براي نشان دادن در طول يك كنفرانس دانشجويي انتخاب كنند. سوالاتي در مورد پروژه ScratchJr براي سنجش ميزان يادگيري مطرح كنيد.

نرم افزار مانيتورينگ كامپيوتر - برخي از مدارس نرم افزار مديريت بر روي همه دستگاه ها دارند. اين به معلم اجازه مي دهد تا صفحه كامپيوتر هر دانش آموز را زير نظر بگيرد. اين گزينه فرصتي را براي معلمان فراهم مي كند تا پروژه هاي ScratchJr را در حالي كه دانش آموزان درگير ايجاد آنها مي شوند، مشاهده كنند.

نحوه گرفتن پروژه براي  اسكرچ جونيور ارسال كار در ScratchJr

كلاس اسكرچ چيست

۲۴ بازديد

بلوك هاي ساده كشيدن و رها كردن كلاس اسكرچ چيست به جاي نحو پيچيده استفاده مي كند. اين بدان معناست كه بچه‌ها مي‌توانند روي يادگيري مفاهيم اصلي كدنويسي و منطق تمركز كنند، در حالي كه از اشتباهات تايپ نااميد نشوند.

با اين حال، همه روش‌هاي يادگيري اسكرچ برابر نيستند. يادگيري كدنويسي به جاي نوشتن چند برنامه بيشتر در مورد توسعه تفكر محاسباتي، خلاقيت و تفكر انتقادي است. برخلاف بسياري از كلاس‌هاي كدنويسي Scratch كه در آن‌ها به بچه‌ها ورق كاغذ داده مي‌شود و از آنها خواسته مي‌شود دستورالعمل‌ها را دنبال كنند، با گروه كوچك ما، كلاس‌هاي چت ويديويي زنده، تنظيمات تعاملي، و سبك آموزش مبتني بر پرسش، معلمان بچه‌ها را از طريق يك فرآيند روشن‌گرانه از خلاقيت و خلاقيت هدايت مي‌كنند. تفكر، حل مسئله و تسلط بر مهارت هاي تفكر محاسباتي. بهترين دوره برنامه نويسي اسكرچ براي بچه ها كلاس اسكرچ چيست را تجربه كنيد و تفاوت را ببينيد!

اگر فرزند شما تازه وارد اسكرچ شده است، با كلاس مقدماتي كدنويسي اسكرچ شروع كنيد. سپس تا واحدهاي 1، 2، 3، و در نهايت، واحد 4 بالا برويد. اگر كودك شما واقعاً Scratch را دوست دارد و مي‌خواهد بازي‌هاي Scratch بسيار پيشرفته بسازد، از Unit 4 استفاده كنيد. سرگرمي لازم نيست در اينجا متوقف شود! پس از تكميل اين برنامه Scratch، باشگاه كدنويسي Scratch ما را بررسي كنيد تا مهارت هاي جديد خود را هر هفته به كار ببريد و با يك چالش سرگرم كننده جديد مقابله كنيد تا چيزي عالي خلق كنيد.

كريستي كلاس اسكرچ چيست مانوئل

آيا مي دانستيد كه وقتي شكست مي خوريد - چيز خوبي است!؟ سال ها پيش فهميدم كه FAIL مخفف First-Attempt-In-Learning است. اين يكي از دلايلي است كه من عاشق حمايت از دانش آموزان براي يادگيري كدنويسي هستم! كدنويسي راهي عالي براي دانش‌آموزان است تا اعتماد به نفس و كنجكاوي خود را در حين يادگيري حل مسئله و آزمايش با كد خود تقويت كنند. كلاس هاي من محيطي براي امتحان چيزهاي جديد و رشد هستند! با توجه به سرعت فزاينده اي كه در آن تكنولوژي تغيير مي كند، من عاشق كاوش در كنار دانش آموزانم هستم و دوست دارم وقتي چيزي جديد به من نشان مي دهند! گرد هم آوردن مردم و ايرانيان سايبر كامپيوترها هميشه علاقه من بوده است.

من 15 سال را با دانش‌آموزان و كاركنان مدرسه ابتدايي در سيليكون ولي گذرانده‌ام تا برنامه فناوري را براي كلاس‌هاي K - 4 غني‌سازي و توسعه دهم. كلاس‌هاي مهارت‌هاي اساسي رايانه را كه شامل كدنويسي، رباتيك، هنر خلاق و خيلي چيزهاي ديگر مي‌شد تدريس كردم. من شاهد شكوفايي دانش‌آموزان خجالتي بودم كلاس اسكرچ چيست كه مي‌توانستند استعدادهاي فني خود را به كلاس نشان دهند. در يكي از كلاس‌هاي مورد علاقه‌ام، ما مهارت‌هاي خود را در حالي كه مأموريت‌هاي كاليفرنيا را با استفاده از بازي رايانه‌اي محبوب - Minecraft ساختيم، زنده كرديم! يكي از بهترين نكات معلم Scratch كه مي توانم به اشتراك بگذارم اين است كه براي يك حساب معلم ثبت نام كنيد و سپس Class Studios را براي سازماندهي پروژه هاي دانش آموزي ايجاد كنيد.

 Scratch يك پلت فرم كدنويسي آنلاين است كه با استفاده از بلوك ها، مهارت هاي برنامه نويسي را به كودكان معرفي مي كند. دانش آموزان مي توانند به طور مستقل براي حساب هاي خود ثبت نام كنند و از آنها براي طراحي و ذخيره پروژه هاي خود استفاده كنند. اما براي ساده كردن آموزش، يك حساب معلم Scratch ابزارهاي لازم مديريت كلاس را فراهم مي كند. اين به مربيان امكان مي دهد كلاس ها را مديريت كنند، دانش آموزان را دعوت كنند و استوديو ايجاد كنند.

چرا بايد براي يك حساب Scratch Teacher ثبت نام كنم؟

قبل از شروع اولين درس Scratch، يك حساب Scratch Teacher درخواست كنيد. اين يك فرآيند ساده است كه تكميل آن زمان زيادي نمي برد. هنگامي كه عملياتي شد، وارد Scratch شويد و يك كلاس ايجاد كنيد. راه هاي متعددي براي اضافه كردن دانش آموزان وجود دارد. مي‌توانيد هر كدام را جداگانه تايپ كنيد، از دانش‌آموزان دعوت كنيد تا حساب‌هاي خود را ايجاد كنند، يا يك فايل csv از پيش ساخته شده از نام‌ها و رمز عبور دانش‌آموزان را آپلود كنيد. براي دستورالعمل‌ها، به راهنماي گام به گام حساب‌هاي Scratch Teacher مصور مراجعه كنيد. يا اگر ترجيح مي‌دهيد، ويديوي آموزنده حساب‌هاي معلم Scratch را تماشا كنيد.

ممكن است فكر كنيد كه به حساب Scratch Teacher نيازي نداريد زيرا مدرسه شما قبلاً يك سيستم مديريت يادگيري براي پيگيري كارهاي دانش‌آموزي مانند Google Classroom ارائه مي‌دهد. با اين حال، Scratch ويژگي هاي منحصر به فردي را ارائه مي دهد كه يادگيري را افزايش مي دهد.

در اينجا چند دليل براي ثبت نام در  كلاس اسكرچ حساب معلم Scratch آورده شده است.

دستورات برنامه اسكرچ

۳۰ بازديد

كد نويسي مبتني بر بلوك يك راه دستورات برنامه اسكرچ ساده، بصري و تعاملي براي يادگيري كد ارائه مي دهد و كدنويسي را براي كودكان سرگرم كننده و جذاب مي كند. به اين ترتيب، كودكان مي توانند به سرعت تفكر محاسباتي را كه براي همه برنامه نويسي ضروري است، درك كنند.

مزيت ديگر استفاده از كدگذاري مبتني بر بلوك اين است كه شناخته شده است براي تقويت ساير ويژگي هاي ضروري مانند تخيل، خلاقيت و ارتباطات.

اسكرچ چيست؟Scratch كه توسط MIT توسعه يافته است، يك ابزار برنامه نويسي رايگان و جذاب است كه هدف آن آموزش اصول برنامه نويسي به كودكان خردسال به شيوه اي سرگرم كننده و شهودي است.

Scratch از يك مكانيسم كدگذاري مبتني بر بلوك استفاده مي كند كه به شما امكان مي دهد بدون نياز به نوشتن كد، انيميشن ها، داستان ها، بازي ها و غيره را توسعه دهيد. Scratch براي معرفي كودكان و بزرگسالان جوان به دنياي  دستورات برنامه اسكرچ جادويي كدنويسي كاملاً مناسب است. و كاملا رايگان است.

چرا اسكرچ براي كودكان توصيه مي شود؟برخلاف ساير زبان‌هاي برنامه‌نويسي مبتني بر متن كه درك آن‌ها براي مبتديان دشوار است، Scratch با استفاده از بلوك‌هاي بصري براي ايجاد كد، كدنويسي را براي كودكان بسيار جذاب و شهودي مي‌كند.

Scratch كودكان را در معرض جنبه سرگرم كننده و خلاقانه برنامه نويسي قرار مي دهد بدون اينكه آنها را مجبور به يادگيري كدنويسي كند. اين پلتفرم نيازي به كاربر ندارد كه با جنبه هاي خسته كننده كدنويسي مانند نحو و خطاهاي مبهم برخورد كند. Scratch همچنين بسيار در دسترس است و دانش آموزان جوان را دوستانه با دنياي برنامه نويسي آشنا مي كند.

Scratch به كودكان اجازه مي دهد خلاق باشند و ابزارهاي مورد نياز براي توسعه داستان ها، بازي ها يا انيميشن هاي تعاملي خود را در اختيار آنها ايرانيان سايبر قرار مي دهد. و از آنجايي كه همه برنامه نويسي نياز به برنامه ريزي و تمرين دارد، استفاده از Scratch مهارت هاي سازمان دهي و تفسير قوي را در دانش آموزان از سنين پايين القا دستورات برنامه اسكرچ مي كند.

اين پلت فرم همچنين مهارت هاي منطقي و حل مسئله دانش آموزان را تقويت مي كند و آنها را براي زبان هاي كامپيوتري سطح بالا آماده مي كند.

كدينگال سريعترين پلتفرم آموزش كد آنلاين هند در حال رشد است كه توسط فارغ التحصيلان IIT تاسيس شده است. اين شركت در ماموريتي است كه بچه ها را عاشق كدنويسي كند و مي خواهد آنها را براي انجام آينده توانمند كند.

كدينگال داراي يك برنامه درسي غني، علمي و به روز است كه توسط تيمي با بيش از 50 سال تجربه در زمينه علوم كامپيوتر طراحي شده است. برنامه درسي منحصر به فرد آنها نه تنها يادگيري كدنويسي را براي بچه ها آسان دستورات برنامه اسكرچ مي كند، بلكه سرگرم كننده و مطلوب است.

در كدينگال، به كودكان در كلاس‌هاي 1 به 1 كدنويسي با فارغ‌التحصيلان علوم كامپيوتر با تجربه بسيار آموزش داده مي‌شود كه دوره را براي مطابقت با سبك يادگيري هر كودك تنظيم مي‌كنند. بهترين از همه اين است كه دوره ها به طور اسمي جايزه دارند.

بيش از tاو سال گذشته، كدينگال به بيش از 100000 دانش آموز در سراسر هند كمك كرد تا هنر كدنويسي را كشف كرده و به آن تسلط پيدا كنند.

پس ادامه دهيد و با رزرو كلاس 1 به 1 رايگان در كدينگال، فرزند خود را با كدنويسي آشنا كنيد. چه طور بايد شروع كرد

اين مقاله به شما ياد مي دهد كه چگونه در اسكرچ، يك زبان برنامه نويسي بصري رايگان، حركت اسپرايت انجام دهيد.

براي پيگيري، ابتدا اين مراحل را انجام دهيد:يك حساب كاربري در وب سايت Scratch ايجاد كنيد.مقاله كدنويسي Scratch چيست را بخوانيد تا درباره نحوه استفاده از بلوك‌هاي Scratch بيشتر بدانيد.يك پروژه جديد ايجاد كنيد و شروع به خواندن كنيد!

يادگيري نحوه كدنويسي در اسكرچ مقدمه دستورات اسكرچ اي عالي براي علوم كامپيوتر است و يادگيري زبان هاي برنامه نويسي ديگر را بسيار ساده تر مي كند. اين مقاله عالي براي شروع سفر شما به علم كامپيوتر است، زيرا حركت يكي از ساده ترين چيزها براي كدنويسي در اسكرچ است!

كدنويسي اسكرچ چيست

۲۶ بازديد

همچنين مي‌توانيد درباره نحوه كدنويسي اسكرچ چيست استفاده از كدنويسي Scratch براي آموزش اصول علوم كامپيوتر به بچه‌ها بيشتر بخوانيد. اسكرچ چيست؟

كدگذاري اسكرچ بستري براي ساخت برنامه هاي كامپيوتري با استفاده از زبان مبتني بر بلوك است. ساختن بازي ها و انيميشن هاي خلاقانه در Scratch بسيار سرگرم كننده است.

زبان برنامه نويسي اسكرچ

زبان برنامه نويسي Scratch از بلوك هاي كشيدن و رها كردن استفاده مي كند. در نتيجه، Scratch به عنوان يك مقدمه عالي براي تمركز بر اصول علوم كامپيوتر بدون نگراني در مورد نحو عمل مي كند. بلوك‌ها در دسته‌هايي دسته‌بندي كدنويسي اسكرچ چيست مي‌شوند كه نشان مي‌دهند كاري كه انجام مي‌دهند، مانند "حركت"، "نگاه" و "حس كردن".

ScratchJr

Scratch Jr برنامه اي براي تبلت ها است كه براي آموزش كدنويسي به كودكان طراحي شده است. مانند Scratch، داراي بلوك‌هاي كشيدن و رها كردن است. بچه‌ها مي‌توانند از بلوك‌هاي حركتي براي كنترل شخصيت‌هايشان و سفارشي كردن داستاني كه مي‌خواهند بگويند استفاده كنند.

خراش

اسكرچ وب سايتي است كه روشي عالي براي كودكان براي تجربه كدنويسي است. از بلوك‌هاي شهودي استفاده مي‌كند كه مي‌توان آن‌ها را براي گفتن يك داستان يا ايجاد يك انيميشن به هم متصل كرد. Scratch مفاهيم كليدي كدنويسي اسكرچ چيست كدگذاري مانند حلقه ها، عبارات شرطي و متغيرها را در بر مي گيرد. درباره مفاهيم و مهارت هاي Scratch بيشتر بياموزيد.

آيا كد نويسي اسكرچ رايگان است؟

بله، كد نويسي اسكرچ رايگان است! مي توانيد به وب سايت Scratch برويد، روي "ايجاد" در گوشه سمت چپ بالا كليك كنيد و بلافاصله شروع به ساخت پروژه هاي خود كنيد. اگر مي خواهيد آنها را ذخيره كنيد، بايد يك حساب كاربري رايگان ايجاد كنيد.

Scratch در كدنويسي به چه معناست؟

در كدنويسي، Scratch به اين وب سايت ايرانيان سايبر اشاره دارد كه به مبتديان اجازه مي دهد تا شروع به ساخت برنامه هاي كامپيوتري كنند. اين توسط ميليون ها نفر در سراسر جهان استفاده مي شود. Scratch يك رابط كاربري آسان براي پيمايش با بلوك‌ها در سمت چپ، فضاي كاري شما براي ايجاد در وسط، و مرحله‌اي براي مشاهده اجراي كد كدنويسي اسكرچ چيست شما در سمت راست فراهم مي‌كند.

اسكرچ از چه كدي استفاده مي كند؟

Scratch از كدهايي در قالب كشيدن و رها كردن بلوك ها استفاده مي كند. اين بدان معناست كه كاربران مي توانند به جاي نگراني در مورد نحو، روي مفاهيم مهم كدگذاري مانند پيام رساني و اپراتورها تمركز كنند. بلوك ها بر اساس دسته بندي سازماندهي شده اند كه كاوش آنها را آسان مي كند.

آيا كد نويسي اسكرچ ايمن است؟

كد نويسي اسكرچ قطعا ايمن است! با در نظر گرفتن جوانان طراحي شده است. پروژه هاي شما فقط در صورتي عمومي هستند كه بخواهيد. آنها از فيلترهاي محتوا براي ترويج زبان پاك و جمع آوري اطلاعات محدود هنگام ايجاد حساب كاربري استفاده مي كنند.

ورود به سيستم كدنويسي خراشيده

براي ايجاد يك حساب كاربري، روي "Join Scratch" در گوشه سمت راست بالا كليك كنيد. سپس دستورالعمل ها را براي ايجاد نام كاربري و رمز عبور دنبال كنيد. به كليك روي مراحل ثبت نام كه اطلاعات شخصي مانند تولد و جنسيت شما را مي‌خواهند، ادامه دهيد. آخرين مرحله ارائه يك ايميل است. اگر مي خواهيد پروژه هاي خود كدنويسي اسكرچ را به اشتراك بگذاريد، مهم است كه آدرس ايميل خود را تأييد كنيد. پست ما را در مورد برنامه نويسي Scratch براي مبتديان بررسي كنيد.

كلاس هاي كدنويسي اسكرچ

آموزش كدنويسي پايتون

۲۳ بازديد

نحو پايه پايتون در زبان برنامه نويسي پايتون از  آموزش كدنويسي پايتون بريس هاي فرفري يا نقطه ويرگول استفاده نمي شود. اين زبان شبيه زبان انگليسي است. اما پايتون از تورفتگي براي تعريف يك بلوك كد استفاده مي كند. تورفتگي چيزي نيست جز افزودن فضاي خالي قبل از دستور در صورت نياز. مثلا -

در مثال بالا، عباراتي كه هم سطح به راست هستند به تابع تعلق دارند. به طور كلي، ما مي توانيم از چهار فضاي خالي براي تعريف تورفتگي استفاده كنيم.

تاريخچه پايتون

پايتون توسط Guido van Rossum در سال 1991 در CWI در هلند اختراع شد. ايده زبان برنامه نويسي پايتون از زبان برنامه نويسي ABC گرفته شده است يا مي توان گفت ABC پيشين زبان پايتون است.

همچنين يك واقعيت در پس انتخاب نام پايتون وجود دارد. گيدو ون روسوم يك ف يكي از برنامه هاي كمدي محبوب بي بي سي در آن زمان، "سيرك پرواز مونتي پايتون". بنابراين او تصميم گرفت نام پايتون را براي زبان برنامه نويسي جديد خود انتخاب كند.

پايتون جامعه وسيعي در سراسر جهان آموزش كدنويسي پايتون دارد و نسخه خود را در مدت كوتاهي منتشر مي كند.چرا پايتون ياد بگيريم؟

پايتون بسياري از ويژگي هاي مفيد را در اختيار برنامه نويس قرار مي دهد. اين ويژگي ها آن را به محبوب ترين و پركاربردترين زبان تبديل كرده است. ما در زير چند ويژگي ضروري پايتون را فهرست كرده ايم.

آسان براي استفاده و يادگيريزبان بيانيزبان ايرانيان سايبر تفسير شدهزبان شي گرازبان منبع بازقابل توسعهكتابخانه استاندارد را بياموزيدپشتيباني از برنامه نويسي رابط كاربري گرافيكييكپارچهقابل جاسازيتخصيص حافظه پوياطيف گسترده اي از كتابخانه ها و چارچوب هاپايتون كجا استفاده مي شود؟

پايتون يك زبان برنامه نويسي همه منظوره و محبوب است و تقريباً در هر زمينه فني از آن استفاده مي شود. حوزه هاي مختلف استفاده از پايتون در زير آورده شده است.

علم دادهاستخراج خرمابرنامه هاي دسكتاپبرنامه هاي كاربردي مبتني بر كنسولبرنامه هاي موبايلتوسعه نرم افزارهوش مصنوعيبرنامه هاي كاربردي وب

برنامه هاي سازمانيبرنامه هاي 3D CADفراگيري ماشينبرنامه هاي كاربردي بينايي كامپيوتري يا پردازش تصوير.تشخيص گفتارچارچوب آموزش كدنويسي پايتون ها و كتابخانه هاي محبوب پايتون

پايتون داراي طيف گسترده اي از كتابخانه ها و فريم ورك ها است كه به طور گسترده در زمينه هاي مختلف مانند يادگيري ماشين، هوش مصنوعي، برنامه هاي كاربردي وب و غيره استفاده مي شود. برخي از چارچوب ها و كتابخانه هاي محبوب پايتون را به شرح زير تعريف مي كنيم.

توسعه وب (سمت سرور) - Django Flask، Pyramid، CherryPyبرنامه هاي كاربردي مبتني بر رابط كاربري گرافيكي - Tk، PyGTK، PyQt، PyJs و غيره.يادگيري ماشين - TensorFlow، PyTorch، Scikit-learn، Matplotlib، Scipy و غيره.

رياضيات - Numpy، Pandas، و غيره.تابع چاپ پايتون ()تابع print() شي داده شده را به دستگاه خروجي استاندارد (صفحه نمايش) يا فايل جريان متن نمايش مي دهد.

برخلاف ساير زبان هاي برنامه نويسي آموزش كدنويسي پايتون، تابع چاپ () Python منحصر به فردترين و همه كاره ترين تابع است.نحو تابع print() در زير آورده شده است.

بياييد پارامترهاي آن را يكي يكي توضيح دهيم.اشياء - يك شي چيزي نيست جز عبارتي كه بايد چاپ شود. علامت * نشان مي دهد كه مي تواند چندين عبارت وجود داشته باشد.

sep - پارامتر sep مقادير چاپ را جدا مي كند. مقادير پيش فرض " " است.پايان - سرانجام در بيانيه چاپ مي شود.فايل - بايد يك شي با متد نوشتن (رشته) باشد.flush - جريان يا فايل اگر درست باشد به اجبار پاك مي شود. به طور كدنويسي پايتون پيش فرض مقدار آن false است.بياييد مثال زير را درك كنيم.

آموزش كدنويسي

۳۱ بازديد

مراقبت طولاني مدت  آموزش كدنويسي كه مستقر در آلاباما است، استخدام مي شود. ECIS و Tes براي حمايت از مدارس بين‌المللي در سرتاسر جهان با يكديگر همكاري مي‌كنند و به آنها كمك مي‌كنند تا معلمان مستعدي را كه براي موفقيت مدرسه‌شان نياز دارند، توسعه دهند و حفظ كنند.

تس بيش از 100 سال است كه از مدارس حمايت مي كند و از آموزش عالي حمايت مي كند. امروزه آنها طيف گسترده اي از نرم افزارها و خدمات را براي كمك به شكوفايي مدارس و دانش آموزان ارائه مي دهند.

از طريق مؤسسه Tes - بخش آموزش و توسعه معلمان كاملاً معتبر TES - آنها به كاركنان مدرسه در سراسر جهان كمك مي كنند تا با آموزش معلمان آنلاين و درون مدرسه اي انعطاف پذير، شخصي سازي شده و CPD بهترين باشند. از كاركنان پشتيباني قابل اعتماد و فارغ التحصيلان پرشور گرفته تا معلمان و رهبران مطمئن، رويكرد منحصر به فرد آنها به فراگيران اجازه مي دهد تا در زمان خود مطالعه كنند، از همسالان خود و همچنين از معلمان با تجربه بسيار ياد بگيرند.

از كاركنان خود براي تبديل شدن به پزشكان توانمند و متفكر با گواهي بين المللي تحصيلات تكميلي در آموزش (iPGCE) حمايت كنيد.iPGCE مؤسسه تس كه توسط دانشگاه لندن شرقي تأييد شده است، يك برنامه يادگيري آنلاين آموزش كدنويسي سطح كارشناسي ارشد است كه به شما كمك مي كند تا كيفيت تدريس در مدرسه خود را با حمايت از كاركنان آموزشي خود براي توسعه تمرينات آموزشي و آموزشي خود و تبديل شدن به پزشكان توانمند و متفكر افزايش دهيد. مي تواند به طور انتقادي با طيف گسترده اي از مسائل آموزشي از ديدگاه موضوع/مرحله چند رشته اي درگير شود.

5٪ در هزينه هاي برنامه صرفه جويي كنيد به عنوان يك عضو ECIS، مي توانيد به تخفيف 5 درصدي در هزينه هاي برنامه براي برنامه iPGCE موسسه Tes دسترسي داشته باشيد. براي بهره مندي از اين امر، كاركنان شما بايد كد تخفيف ECIS5 را در درخواست خود لحاظ كنند. NIOSH يك كلاس آموزشي 2 روزه رايگان براي داده هاي صنعت كدنويسي و شغل (I&O) ارائه مي دهد. اين كلاس دستورالعمل هايي را در مورد كدگذاري به سيستم طبقه بندي CDC/Census I&O از جمله نحوه استفاده از سيستم كدگذاري كامپيوتري صنعت و شغل NIOSH (NIOCCS) ارائه مي دهد.اگر به اطلاعات در مورد كلاس هاي آينده علاقه مند ايرانيان سايبر هستيد، لطفاً به تيم پشتيباني NIOCCS ما به آدرس NIOCCS@CDC.gov ايميل بزنيد.

اگر شركت در كلاس آموزشي امكان پذير نيست، توصيه مي كنيم دستورالعمل هاي مربوط به طرح هاي كدگذاري سرشماري را كه آموزش كدنويسي براي كلاس آموزشي I&O ايجاد شده است و مي تواند به عنوان راهنمايي براي تعيين كدهاي صنعت و شغل در هنگام استفاده از ويژگي به كمك كامپيوتر NIOCCS مورد استفاده قرار گيرد، مرور كنيد. .

جمع آوري داده هاي صنعت و شغل: راهنماي آموزشي براي كاركنان بهداشت و درمان نماد خارجي

برنامه نظارت بر سلامت شغلي نيوهمپشاير (NH) آموزشي براي كمك به كاركنان بيمارستان ارائه مي دهد تا مجموعه اطلاعات مربوط به صنعت و شغل بيماران را بهبود بخشند. اين آموزش آنلاين شامل يك مسابقه در پايان مي باشد. در صورت كسب امتياز 80 درصد يا بالاتر، كارآموز گواهي پايان كار دريافت خواهد كرد. اين آموزش الزامات انجمن ملي ثبت سرطان را براي 1 واحد آموزش اعتباري برآورده مي كند.

ما مشاوره جمع آوري داده ها و كدگذاري صنعت و شغل را همراه با پشتيباني از سيستم NIOCCS ارائه مي دهيم. براي درخواست كمك يا كسب اطلاعات بيشتر، لطفاً با تيم پشتيباني NIOCCS به آدرس NIOCCS@CDC.gov تماس بگيريد. مشاركت با دانشكده مطالعات حرفه اي CUNY توسعه حرفه اي را براي كدنويسي نيروي كار ارائه مي دهد، ظرفيت چرخه درآمد را ايجاد مي كند و سيستم سلامت قوي تري ايجاد مي كند.

NYC Health + Hospitals امروز راه آموزش كدنويسي اندازي Coder Academy را اعلام كرد، يك برنامه آموزشي رايگان براي كاركنان سيستم بهداشتي واجد شرايط براي بهبود دقت كدگذاري و كمك به اطمينان از بازپرداخت خدمات ارائه شده. آكادمي كدر به عنوان بخشي از همكاري با دانشكده مطالعات حرفه‌اي دانشگاه شهر نيويورك (CUNY SPS) ارائه مي‌شود و حداكثر 21 واحد دانشگاهي CUNY را ارائه مي‌دهد كه اكثر آموزش‌هاي دوره به صورت آنلاين ارائه مي‌شود. چند جلسه حضوري و تدريس رايگان و اختياري در روزهاي شنبه براي شركت كنندگان در دسترس خواهد بود.

«از زمان پيوستن به NYC Health + Hospitals، من در مورد نياز خود براي افزايش درآمد صريح بوده‌ام. ميچل كاتز، MD، رئيس و مدير اجرايي NYC Health + Hospitals، گفت: اين كار براي اطمينان از اينكه پرستاران، پزشكان، مددكاران اجتماعي كدنويسي و ساير متخصصان ما مي‌توانند هر روز به ارائه مراقبت‌هاي نجات بخش ادامه دهند، حياتي است. "من قويا معتقدم كه سرمايه گذاري 

مشاوره براي شروع برنامه نويسي

۲۹ بازديد

در مثالم، من شروع به مشاركت مشاوره براي شروع برنامه نويسي در Rails كردم، بنابراين كاري كه انجام دادم اين بود كه رفتم و تمام موضوعات باز را در آن زمان مطالعه كردم. اين به من كمك كرد تا بفهمم بسياري از نقاط درد و مشكلات چيست. من يكي از مشكلاتي را انتخاب كردم كه رفع آن بسيار آسان به نظر مي رسيد و در نهايت چند روز را قبل از انجام آن صرف كردم. پس از آن، من اصلاح خود را ارسال كردم و مورد پذيرش قرار گرفت، كه من را بسيار هيجان زده كرد، بنابراين مشكل دوم را انتخاب كردم و فقط 2 روز طول كشيد تا آن را برطرف كنم. بنابراين، هرگز سخت تر از بار اول نيست. دو وصله اول هميشه يك تلاش عظيم و عظيم به نظر مي رسد، اما هر چه بيشتر اين كار را انجام دهيد، با ابزارها و Github بيشتر آشنا مي شويد و كارها آسان تر مي شوند. به‌طور پيش‌فرض، مشاركت براي افراد جديد هميشه سخت‌تر از مشاركت‌كنندگان فعلي است.

شماره 8: برنامه نويسان هميشه شكست مي خورند

در توسعه تست محور، اغلب مواردي مشاوره براي شروع برنامه نويسي مانند: قرمز، قرمز، قرمز، سبز، قرمز، قرمز، قرمز، سبز را مي بينيد – كه به اين معني است كه اكثر اوقات ما در حال شكست هستيم. اگر همه برنامه‌هاي ما كامل بودند و هيچ اشكالي نداشتيم، برنامه‌نويسي اصلاً مشكلي نبود. فقط اين واقعيت كه ما در حال برنامه نويسي هستيم به اين معني است كه يا هنوز امكانات زيادي نداريم يا نرم افزار ما مشكل دارد.

بنابراين، از برخي جهات، شما هميشه به عنوان يك برنامه نويس شكست مي خوريد. اين طرز فكر عجيبي است كه بايد وارد آن شويد، اما فقط بايد با اين كه همه چيز عالي نيست و كار نمي كند مشكلي نداشته باشيد. اين به معناي واقعي كلمه كار ماست

شماره 9: تسليم نشويد

به عنوان مبتدي در برنامه نويسي، شما اغلب هيچ ارتباطي با چيزهاي سخت و آسان نداريد، بنابراين ممكن است از من بپرسيد كه در مورد چيزي چه فكر مي كنم در حالي كه فكر مي كنيد كار بسيار پيش پا افتاده است، و من به شما خواهم ايرانيان سايبر گفت كه در عوض بسيار دشوار است. در مقابل، ممكن است فكر كنيد چيزي بسيار دشوار مشاوره براي شروع برنامه نويسي است و از من بپرسيد كه چه فكر مي كنم، و من به شما خواهم گفت كه واقعاً آسان است.

من فكر مي كنم اين كميك از XKCD كاملاً اين موضوع را نشان مي دهد:

همانطور كه مي بينيد، حتي اگر دو تابع شبيه به هم به نظر برسند، ترتيب بزرگي در سختي آنها بسيار متفاوت است. مطمئناً گاز گرفتن آن آسان تر از جويدن است، اما نكته جالب در انجام اين كار اين است كه به اين معني است كه چيزهاي زيادي ياد خواهيد گرفت. من شخصاً پروژه هاي سخت را به اين دليل دوست دارم. تا زماني كه نتوانيد از مدت زماني كه طول مي كشد تا يك پروژه را به پايان برسانيد نااميد نشويد، هر چه پروژه سخت تر باشد، بايد بيشتر ياد بگيريد. علاوه بر اين، زماني كه پروژه خود را به پايان رسانديد، احساس بسيار خوبي به شما دست مي دهد.

به عنوان مثال، زماني كه پروژه روبي به نام كفش را به عهده گرفتم، شش ماه طول كشيد تا حتي نحوه كامپايل آن را بفهمم. ماه‌ها بود كه سرم را روز به روز به ديوار مي‌كوبيدم، اما وقتي بالاخره پروژه را درست كردم، اين بهترين احساسي بود كه تا به حال داشتم.

اين با يادگيري نيز همراه است، جايي كه كارها در ابتدا بسيار سخت هستند و در نهايت آسان تر مي شوند زيرا شما براي مدت طولاني روي آنها كار كرده ايد. يكي از سوالات رايج و اساسي در بين دانش آموزان يا افرادي كه مي خواهند كد ياد بگيرند اين است كه "چگونه مي توانم سريع كدنويسي را ياد بگيرم و به عنوان يك برنامه نويس شغلي ايجاد كنم؟" چه دانشجو باشيد، چه فرد تازه كار يا با تجربه اي كه مي خواهيد شغل خود مشاوره براي شروع برنامه نويسي را در برنامه نويسي تغيير دهيد، قطعاً سعي خواهيد كرد نكات و ترفندهايي را براي يادگيري سريع و مؤثر برنامه نويسي بيابيد. شغل برنامه نويسي يكي از مشاغل پردرآمد در بازار و يكي از جالب ترين مشاغلي است كه افراد براي انجام آن پيدا مي كنند.

 يادگيري كدنويسي و تسلط بر آن براي يك مبتدي سال ها طول مي كشد. بيشتر مردم قبل از اينكه واقعاً شروع كنند تسليم مي شوند. در ابتدا، ما در مورد مفهوم يادگيري كدنويسي بسيار هيجان‌زده مي‌شويم، اما بعداً در بيشتر موارد دانش‌آموزان يا مبتديان به سرعت تسليم مي‌شوند، زيرا ادامه كار برايشان دشوار است، گير مي‌كنند و در يافتن راه‌حل براي كد با مشكل مواجه مي‌شوند. . يادگيري برنامه نويسي يك سفر يك شبه نيست، اما آنقدرها هم كه مردم در مورد آن فكر مي كنند دشوار نيست، تنها چيزي كه نياز دارد فداكاري، اشتياق، علاقه و قطعاً صبر است. منابع آنلاين و آفلاين زيادي براي يادگيري كدنويسي آسان، سريع و مؤثر وجود دارد. ما نكاتي را براي يادگيري موثر و سريعتر برنامه نويسي مورد بحث قرار خواهيم داد.

7-نكته-و-ترفند-براي-يادگيري-برنامه نويسي-سريعتر

1. اصول خود را مشاوره شروع برنامه نويسي روشن كنيد: