programmer for all

يرنامه نويسي

چگونه كدنويسي كنيم؟

۲۳ بازديد

همانطور كه گفتم، فناوري سال به سال چگونه كدنويسي كنيم؟ در حال گسترش و تكامل است. حتي يادگيري اصول اوليه برنامه نويسي كامپيوتر به شما كمك مي كند تا اجزاي چشم انداز ديجيتال در حال رشد را درك كنيد، از جمله چيزي كه احتمالاً هر روز از آن به نام اينترنت استفاده مي كنيد. شما يك ديدگاه كاملاً جديد در مورد فناوري هاي زندگي خود و قدرداني از نحوه جمع آوري همه آنها به دست خواهيد آورد.

خوش مي گذرد!

اين ساده است اما درست است - براي بسياري، يادگيري كدنويسي يك تجربه فوق العاده لذت بخش و لذت بخش است. بعد از اينكه اصول اوليه را آماده كرديد و پروژه هاي اصلي خود را شروع كرديد، اين فرآيند كمتر شبيه به يادگيري و بيشتر شبيه اوقات فراغت خواهد بود. به هر حال، اگر از آن لذت نمي بريد، چرا آن را به عنوان يك حرفه دنبال كنيد؟

چه زبان هايي را بايد ياد بگيريد؟

كد نويسي نيازمند دانش حداقل يك زبان برنامه نويسي، مجموعه اي از نحو و قوانيني است كه رايانه ها مي توانند آن ها را درك كنند. صدها زبان برنامه نويسي وجود دارد كه هر كدام از نظر هدف و كارهايي كه مي توانند انجام دهند منحصر چگونه كدنويسي كنيم؟  به فرد هستند. اما، يادگيري برخي از زبان‌ها آسان‌تر از زبان‌هاي ديگر است – اينها براي شروع بهتر هستند، زيرا سريع‌ترين راه براي يادگيري اصول برنامه‌نويسي هستند.

در زير چند زبان وجود دارد كه به طور گسترده براي كدنويسان مبتدي مناسب هستند. من توصيه مي كنم راحت با فقط زباني كه با اهداف شما همسو باشد، سپس اگر تمايل داريد ديگران را بررسي كنيد. با اين حال، نگران انتخاب اشتباه نباشيد. اين زبان ها مفاهيم اساسي را به اشتراك مي گذارند، بنابراين مي توانيد با يكي شروع كنيد و در صورت نياز به ديگري تغيير دهيد.

HTML و CSS

زبان نشانه گذاري فرامتن يا HTML پايه اينترنت است – براي تنظيم محتواي صفحات وب استفاده مي شود. هنگامي كه يك صفحه وب را بارگذاري ايرانيان سايبر مي كنيد، معمولاً آنچه مي بينيد يك سند HTML است كه توسط مرورگر شما ارائه شده است.

اگر مطمئن نيستيد كه كدنويسي كار شماست، HTML ساده ترين زبان براي نمونه است. اين به اين دليل است كه HTML از نظر فني يك چگونه كدنويسي كنيم؟  زبان برنامه نويسي نيست - اسكريپت ها را اجرا نمي كند و نمي توانيد برنامه هاي كاربردي با آن بسازيد. با اين حال، HTML در همه جا آنلاين است، بنابراين اگر مي خواهيد اينترنت را درك كنيد، ابتدا بايد HTML را درك كنيد.

شايد كمتر با زبان خواهر و برادر HTML يعني CSS آشنا باشيد. HTML محتوايي را كه در يك صفحه وب ظاهر مي شود كنترل مي كند، اما بر نحوه نمايش آن محتوا تأثير نمي گذارد. اين جايي است كه Cascading Style Sheets يا CSS وارد مي شود. زبان CSS سبك HTML را مديريت مي كند - ويژگي هايي مانند رنگ ها، اندازه، فونت ها و حتي طرح بندي كل صفحه را تنظيم مي كند.

CSS نيز يك زبان برنامه نويسي نيست. اين مجموعه اي از قوانين اعمال شده در HTML است. HTML و CSS تقريبا هميشه با هم استفاده مي شوند، بنابراين توصيه مي كنم هر دو را ياد بگيريد. در غير اين صورت، صفحات وب شما نسبتاً ساده به نظر مي رسند.

يادگيري HTML و CSS تا حد زيادي آسان است زيرا نيازي به تفكر در منطق محاسباتي زبان هاي برنامه نويسي ندارند. يادگيري HTML و CSS همچنين نسبت به ساير زبان‌ها كمتر انتزاعي است زيرا نتايج كد خود را سريع مي‌بينيد - به چگونه كدنويسي كنيم؟ سادگي يك فايل html ايجاد كنيد و آن را در مرورگر خود باز كنيد. يا، يك وب‌سايت موجود را باز كنيد و از ابزار بازرسي خود براي مشاهده كدهاي زيرين استفاده كنيد. اين امكان يادگيري دو زباني كه هر روز استفاده مي كنيد را در يك روز ممكن مي سازد.

دعوت به اقدام جديداما، اگر مي خواهيد صفحات وب شما كارهايي را انجام دهند، بايد ...جاوا اسكريپت

جاوا اسكريپت يك زبان برنامه نويسي است كه صفحات وب استاتيك را به صفحات پويا تبديل مي كند. اين عناصر صفحه را قادر مي‌سازد كارهايي مانند جابه‌جايي، واكنش به اقدامات كاربر مانند كليك‌ها، و انجام هر عملياتي فراتر از وجود صرف در صفحه را انجام دهند.

اگر به توسعه وب علاقه مند هستيد و در حال حاضر به HTML و CSS احساس مي كنيد، جاوا اسكريپت قدم بعدي است. اين سه زبان چگونه كدنويسي كنيم با هم اكثريت محتواي وب را كه مي بينيد تشكيل مي دهند. به علاوه، كد جاوا اسكريپت را مي توان به راحتي در مرورگر شما آزمايش كرد.

بهترين آموزشگاه هاي برنامه نويسي

۳۸ بازديد

مي تواند به پيشرفت شغلي شما كمك بهترين آموزشگاه هاي برنامه نويسي كند. در زير تعدادي از رايج ترين مشاغل براي فارغ التحصيلان برنامه نويسي كامپيوتر آورده شده است.

برنامه نويس كامپيوتر

برنامه نويسان كامپيوتر كد مي نويسند، برنامه ها را آزمايش مي كنند و اشكالات را برطرف مي كنند. اكثر آنها داراي مدرك ليسانس و دانش كاري يك يا چند زبان كامپيوتر مانند C++ يا جاوا هستند. آنها با استفاده از زبان هاي برنامه نويسي، طرح ها يا برنامه هاي كاربردي را به كدهايي ترجمه مي كنند كه رايانه ها از آنها براي توليد خروجي معنادار استفاده مي كنند.

توسعه دهنده نرم افزار

اكثر توسعه دهندگان نرم افزار بر روي طراحي سيستم عامل يا برنامه هاي كاربردي كامپيوتري تمركز مي كنند. اين متخصصان بايد مهارت بهترين آموزشگاه هاي برنامه نويسي هاي برنامه نويسي كامپيوتري قوي داشته باشند.

مدير شبكه

مديران شبكه وظيفه نگهداري شبكه هاي محلي، شبكه هاي گسترده و اينترانت را بر عهده دارند، مديران شبكه اطمينان حاصل مي كنند كه شبكه كامپيوتري و عمليات سازمان به خوبي اجرا مي شود. آنها به روز رساني ها را مديريت مي كنند، ارتقاها را نصب مي كنند و امنيت شبكه را حفظ مي كنند. آنها همچنين مشكلات مربوط به شبكه را كه ممكن است ايجاد شود عيب يابي مي كنند.

مدير پايگاه داده

مديران پايگاه هاي داده پايگاه هايي را براي ذخيره و سازماندهي داده ها ايجاد مي كنند. وظايف روزانه آنها شامل آزمايش و اصلاح بهترين آموزشگاه هاي برنامه نويسي ساختار پايگاه داده، ادغام پايگاه هاي داده و محافظت از داده ها از دسترسي غيرمجاز است. مديران پايگاه داده معمولا داراي مدرك علوم كامپيوتر يا سيستم هاي اطلاعاتي هستند.

تحليلگر سيستم هاي كامپيوتري

تحليلگران سيستم هاي كامپيوتري با بازنگري، به روز رساني و اصلاح سيستم هاي كامپيوتري، كارايي سازماني را بهبود مي بخشند. بسياري از معماران سيستم از پيشينه آكادميك در برنامه نويسي كامپيوتر، به ويژه هنگام ايجاد مدل هاي داده بهره مي برند.

پرديس جهاني Penn State در سال 1998 شروع به ارائه كلاس هاي آنلاين كرد و امروزه بيش از 150 برنامه مدرك آنلاين معتبر را آموزش مي دهد.

ليسانس علوم پرديس جهاني پن استيت در ايرانيان سايبر مهندسي نرم افزار بر علوم و مهندسي كامپيوتر متمركز است. اين دوره شامل برنامه نويسي كامپيوتر، طراحي نرم افزار و امنيت، روش شناسي شي گرا و موارد ديگر مي شود.

دانش آموزان در كلاس هاي آنلاين بهترين آموزشگاه هاي برنامه نويسي شركت مي كنند و پروژه هاي توسعه و طراحي نرم افزار را تكميل مي كنند تا برنامه درسي را انجام دهند.دانش آموزان سال آخر بايد يك پروژه طراحي با حمايت صنعت را با ساير دانش آموزان تكميل كنند.

متقاضيان اين رشته به معدل حداقل 2.7 و تكميل موفقيت آميز كلاس هاي حساب ديفرانسيل و انتگرال نياز دارند.SNHU، يك دانشگاه غيرانتفاعي خصوصي، 3000 دانشجوي داخل دانشگاه و بيش از 135000 دانشجوي آنلاين را ثبت نام مي كند.

مدرك ليسانس علوم كامپيوتر از زبان هاي برنامه نويسي مانند پايتون، جاوا و سي پلاس پلاس براي آماده سازي دانش آموزان براي توسعه نرم افزار در سطح صنعت استفاده مي كند. دانش آموزان ياد خواهند گرفت كه چگونه نرم افزار توسعه دهند و با توسعه تمام پشته تجربه كسب كنند.

اين مدرك چهار غلظت مختلف را ارائه مي دهد: تجزيه و تحليل داده ها، مديريت پروژه براي STEM، امنيت اطلاعات و مهندسي نرم افزار. اين برنامه مستلزم ج ويژه درجه استما علاوه بر آموزش عمومي

متقاضيان علاقه مند براي درخواست آموزشگاه هاي برنامه نويسي به مدرك GED يا ديپلم دبيرستان نياز دارند.ASU، يك دانشگاه دولتي با بيش از 20000 دانشجوي سالانه، به طور فعال با ناسا در پروژه هاي توسعه همكاري مي كند.

ثبت نام كلاس تابستاني

۲۱ بازديد

غني سازي شخصي: شما قصد ثبت نام كلاس تابستاني نداريد مدرك يا مدركي در كالج جامعه ناسائو كسب كنيد، بلكه قصد داريد يك يا چند دوره را براي غني سازي شخصي، براي انتقال به كالج ديگر يا براي رشد حرفه اي بگذرانيد.

اگر هرگز در كالج جامعه ناسائو شركت نكرده‌ايد يا قبل از تابستان 2021 شركت كرده‌ايد، بايد مدرك فارغ‌التحصيلي از دبيرستان و/يا تكميل مدرك دانشگاهي را براي تكميل فرآيند درخواست ارسال كنيد. پس از پذيرش، مي توانيد براي تابستان 2022 با ورود به پورتال myNCC خود، از 28 مارس 2022 ساعت 8 صبح، ثبت نام كنيد.

بازديد از دانش آموزان

دانشجوياني كه در مؤسسه ديگري فارغ التحصيل مي شوند، مي توانند با اجازه مؤسسه اصلي خود، تا دو ترم متوالي در كالج جامعه ناسائو تحصيل كنند، در حالي كه همچنان وضعيت تحصيلي خود را در مؤسسه اصلي خود حفظ مي كنند. دانش آموزان ميهمان مي توانند ثبت نام براي كلاس هاي تابستان 2022 را در 28 مارس 2022 ساعت 8 صبح آغاز كنند.

اگر در حال حاضر در دانشگاه يا كالج ثبت نام كلاس تابستاني ديگري تحصيل مي كنيد، يك درخواست دانشجوي بازديد كننده را تكميل كنيد و مدرك ثبت نام در موسسه اصلي خود را پيوست كنيد. مدارك قابل قبول ثبت نام: فرم تأييد مؤسسه اصلي كالج جامعه ناسائو كه همراه با درخواست، فرم مجوز از مدرسه اصلي شما، يا تأييد ثبت نام از اداره ملي تسويه دانشجويي است.

دانشجويان جوياي مدرك تحصيلي بازگشته (مطالعه شده)

اگر قبلاً در كالج جامعه ناسائو شركت كرده ايد، حداقل يك سال را ترك كرده ايد و مي خواهيد دوباره ثبت نام كنيد، بايد درخواست جديدي را تكميل كنيد.

دانشجوياني كه مايل به بازگشت به كالج جامعه ناسائو براي تكميل مدارك مورد نياز هستند، بايد به عنوان غير مدرك براي تابستان درخواست دهند و درخواست جداگانه اي را به عنوان مدرك تحصيلي براي پاييز ارسال كنند.

دانشجوياني كه قصد دارند مدركي را در ايرانيان سايبر كالج جامعه ناسائو دنبال كنند، تشويق مي‌شوند شرايط مدرك را با مشاور تحصيلي بررسي ثبت نام كلاس تابستاني كنند. توجه داشته باشيد كه مشاوره تحصيلي ممكن است در طول جلسات تابستاني محدود باشد.

تمام سؤالات يا نگراني هاي كمك مالي / وام دانشجويي بايد با دفتر كمك مالي در ميان گذاشته شود.دانشجويان بازگشته مي توانند با ورود به پورتال MyNCC خود در تاريخ 28 مارس 2022 ساعت 8 صبح، براي تابستان 2022 ثبت نام كنند.

اطلاعات مهم براي همه دانش آموزاني كه در كلاس هاي حضوري شركت مي كنند:

طبق خط‌مشي واكسيناسيون كوويد-۱۹ SUNY، هر دانش‌آموزي كه در محوطه دانشگاه حضور خواهد داشت، به‌عنوان مثال در دوره‌هايي با آموزش حضوري، حضوري ("F2F")، دانش‌آموزاني كه در محوطه دانشگاه كار مي‌كنند، دانشجويان ورزشكار و دانشجوياني كه برنامه‌ريزي مي‌كنند ثبت نام كرده‌اند. در مورد استفاده از منابع داخل دانشگاه (كتابخانه، كتابفروشي، آزمايشگاه‌هاي كامپيوتر) و/يا برنامه‌ريزي براي شركت در رويدادهاي داخل محوطه دانشگاه يا جلسات باشگاه بايد يا به طور كامل واكسينه شوند، يا در مرحله واكسينه شدن كامل باشند، يا معافيت دريافت كنند. چگونه در كلاس ها ثبت نام كنم؟

1. وارد MyECC شويد

با وارد كردن نام كاربري و رمز عبور ثبت نام كلاس تابستاني خود به حساب دانشجويي خود (MyECC) وارد شويد. نام كاربري و رمز عبور اوليه شما را مي توانيد در MyUsername بررسي كنيد.

براي كمك، با ميز خدمات ITS به آدرس servicedesk@ecc.edu تماس بگيريد يا با شماره (716) 851-1835، از دوشنبه تا جمعه از ساعت 8 صبح تا 4 بعد از ظهر تماس بگيريد.

2. جستجوي دوره ها

روي Workday كليك كنيد و Worklet Acadics را انتخاب كنيد. در بخش برنامه ريزي و ثبت نام، يافتن بخش هاي دوره را انتخاب كنيد. از اينجا مي توانيد دوره ها را جستجو و انتخاب كنيد و در يك برنامه زماني ذخيره كنيد. پيشرفت تحصيلي كلاس تابستاني خود را مرور كنيد تا دوره هاي تكميل شده و دوره هاي مورد نياز براي فارغ التحصيلي را مشاهده كنيد.

trigger در sql

۲۷ بازديد

توسط تريگر به جاي ماشه راه‌اندازي trigger در sql شده است، دوباره ماشه را فراخواني نمي‌كند. INSERT راه اندازي شده توسط تريگر، فرآيند اجراي اقدامات محدوديت و شليك هر تريگر AFTER INSERT تعريف شده براي جدول را آغاز مي كند.

هنگامي كه يك تريگر به جاي تعريف شده روي يك view، دستوري را در برابر view اجرا مي كند كه معمولا INSTE را فعال مي كند. AD OF دوباره ماشه، آن را بازگشتي فراخواني نمي شود. درعوض، عبارت به عنوان تغييراتي در برابر جداول پايه زير نماي آن حل مي شود. در اين حالت، تعريف view بايد تمام محدوديت‌هاي يك نماي قابل به‌روزرساني را داشته باشد. براي تعريف نماهاي قابل به روز رساني، به اصلاح داده ها از طريق نما مراجعه كنيد.

به عنوان مثال، اگر يك ماشه به عنوان يك ماشه به جاي به روز رساني براي يك view تعريف شود. و، ماشه يك عبارت UPDATE را اجرا مي‌كند كه به همان نماي ارجاع مي‌دهد، دستور UPDATE كه توسط تريگر به جاي ماشه راه‌اندازي trigger در sql شده است، دوباره ماشه را فراخواني نمي‌كند. به‌روزرساني راه‌اندازي‌شده توسط ماشه در برابر نما پردازش مي‌شود كه گويي نماي به‌جاي ماشه‌اي ندارد. ستون‌هاي تغيير يافته توسط UPDATE بايد به يك جدول مبنا تبديل شوند. هر تغيير در جدول پايه زيربنايي زنجيره اعمال محدوديت ها و شليك پس از تريگرهاي تعريف شده براي جدول را آغاز مي كند.

آزمايش براي به‌روزرساني يا درج اقدامات در ستون‌هاي خاص

مي توانيد يك تريگر Transact-SQL براي انجام اقدامات خاصي بر اساس تغييرات به روز رساني يا INSERT در ستون هاي خاص طراحي كنيد. براي اين منظور از UPDATE() يا COLUMNS_UPDATED در بدنه ماشه استفاده كنيد. UPDATE() براي تلاش هاي UPDATE يا INSERT روي يك ستون آزمايش مي كند. COLUMNS_UPDATED اقدامات UPDATE يا INSERT را كه روي چندين ستون اجرا مي شوند، آزمايش مي كند. اين تابع يك ايرانيان سايبر الگوي بيتي را برمي گرداند كه نشان مي دهد كدام ستون ها درج يا به روز شده اند.

محدوديت هاي ماشهCREATE TRIGGER بايد trigger در sql اولين عبارت در دسته باشد و فقط براي يك جدول اعمال شود.

يك ماشه فقط در پايگاه داده فعلي ايجاد مي شود. با اين حال، يك ماشه مي تواند به اشياء خارج از پايگاه داده فعلي ارجاع دهد.اگر نام طرحواره ماشه براي واجد شرايط بودن تريگر مشخص شده است، نام جدول را به همين ترتيب واجد شرايط كنيد.

يك اقدام ماشه را مي توان براي بيش از يك اقدام كاربر (به عنوان مثال، INSERT و UPDATE) در همان دستور CREATE TRIGGER تعريف كرد.

به جاي DELETE/UPDATE، تريگرها را نمي توان در جدولي كه داراي يك كليد خارجي با يك آبشار در اقدام DELETE/UPDATE تعريف شده است، تعريف كرد.

هر دستور SET را مي توان در داخل يك تريگر مشخص كرد. گزينه SET انتخاب شده در طول اجراي تريگر به قوت خود باقي مي ماند و سپس به تنظيمات قبلي خود باز مي گردد.

هنگامي كه يك ماشه فعال مي شود، نتايج به برنامه فراخواني بازگردانده مي شود، درست مانند رويه هاي ذخيره شده. براي جلوگيري از بازگرداندن نتايج به يك برنامه به دليل شليك ماشه، از عبارت SELECT كه نتايج را برمي‌گرداند يا عباراتي كه تخصيص متغير را در يك ماشه انجام مي‌دهند، استفاده نكنيد. يك ماشه كه شامل دستورات SELECT است كه نتايج را به كاربر برمي‌گرداند يا عبارت‌هايي كه انتساب متغير را انجام trigger در sql مي‌دهند، نياز به رسيدگي خاصي دارد. شما بايد نتايج برگشتي را در هر برنامه‌اي كه در آن تغييرات در جدول ماشه مجاز است، بنويسيد. اگر تخصيص متغير بايد در يك تريگر اتفاق بيفتد، از عبارت SET NOCOUNT در شروع تريگر استفاده كنيد تا از بازگشت هر مجموعه نتيجه جلوگيري كنيد.

اگرچه يك دستور TRUNCATE TABLE در واقع يك دستور DELETE است، اما يك ماشه را فعال نمي كند زيرا عمليات حذف رديف هاي جداگانه را ثبت نمي كند. با اين حال، فقط آن دسته از كاربراني كه مجوز اجراي دستور TRUNCATE TABLE را دارند، بايد نگران دور زدن ناخواسته يك ماشه DELETE از اين طريق باشند.

عبارت WRITETEXT، چه وارد شده باشد و چه trigger sql از سيستم خارج شده باشد، يك ماشه را فعال نمي كند.دستورات Transact-SQL زير در تريگر DML مجاز نيستند:تغيير پايگاه دادهايجاد پايگاه دادهرها كردن پايگاه دادهبازيابي پايگاه دادهبازيابي گزارشپيكربندي مجدد

آموزش برنامه نويسي اندرويد رايگان

۲۰ بازديد

بهترين شيوه ها با مشاوره مستقيم آموزش برنامه نويسي اندرويد رايگان از كارشناسان توسعه دهنده Google آموزش مي دهد. تكميل برنامه مستلزم آن است كه دانش آموزان برنامه كاربردي خود را طراحي و توسعه دهند.

مشاغل در برنامه نويسي و توسعه اندرويد

با حدود 2 ميليارد دستگاه تلفن همراه كه از سيستم عامل اندرويد استفاده مي كنند، بازار برنامه هاي اندرويد بسيار بزرگ است. فرصت هاي شغلي براي كارشناسان اندرويد بسيار زياد است و شامل موقعيت هايي براي توسعه دهندگان برنامه اندرويد، مهندسان، كارشناسان QA، طراحان UX و غيره مي شود. در زمان نگارش اين مقاله، Indeed.com بيش از 1000 موقعيت باز براي توسعه دهندگان اندرويد و بيش از 800 موقعيت براي مهندسان اندرويد تنها در ايالات متحده فهرست كرده است. علاوه بر اين، بيش از 15000 موقعيت باز اندرويد را به عنوان يك مهارت مورد نظر ذكر كرده اند. كارشناسان اندرويد تقاضاي زيادي دارند و از مشاغل بسيار مطمئن با حقوق رقابتي لذت مي برند.

كاوش شغلي در توسعه برنامه اندرويد

توسعه اپليكيشن موبايل گزينه هاي شغلي پرسود و هيجان انگيز زيادي را ارائه مي دهد. در دوره مقدماتي توسعه جاوا و اندرويد ثبت آموزش برنامه نويسي اندرويد رايگان نام كنيد و ياد بگيريد كه چگونه اپليكيشن خود را توسعه دهيد. ببينيد آيا شغلي در اين زمينه رو به رشد و مورد تقاضا براي شما مناسب است يا خير. سلام بچه ها، اگر به ساخت بازي ها و برنامه هاي موبايل علاقه داريد و مي خواهيد ياد بگيريد كه چگونه برنامه هاي اندرويد را توسعه دهيد يا يك توسعه دهنده برنامه اندرويد شويد، به جاي درستي آمده ايد.

در گذشته كتاب هاي رايگان اندرويد و بهترين دوره هاي آموزشي اندرويد را به اشتراك گذاشته ام و در اين دوره تعدادي از بهترين و رايگان دوره هاي توسعه اندرويد را براي برنامه نويسان جاوا و سايرين به اشتراك مي گذارم. شايد بدانيد كه قبلاً جاوا تنها زباني بود كه براي ايجاد برنامه هاي اندرويد استفاده مي شد. با اين حال، از سال گذشته، گوگل Kotlin را به عنوان زبان رسمي براي توسعه برنامه هاي اندرويد اعلام كرده است، به اين معني كه مي توانيد از Kotlin يا Java براي ايجاد برنامه هاي اندرويد استفاده كنيد.

اگر در مورد يادگيري اندرويد مطمئن نيستيد، ايرانيان سايبراجازه دهيد به شما بگويم كه احتمالاً اين تنها فناوري است كه بيشترين دسترسي را در جهان به شما مي دهد. ميليون ها دستگاه تلفن همراه از جمله تلفن، تبلت و رايانه وجود دارد كه آموزش برنامه نويسي اندرويد رايگان سيستم عامل اندرويد را اجرا مي كنند.

با يادگيري اندرويد و ايجاد اپليكيشن، مي‌توانيد روي زندگي افراد زيادي تأثير بگذاريد و براي خود شغلي ايجاد كنيد و زندگي كنيد. اين نه تنها به شما امكان مي دهد در 500 شركت معتبر و ثروتمند شغلي پيدا كنيد، بلكه مي توانيد با ايجاد برنامه هاي خود به عنوان يك فريلنسر كار كنيد و يك كارآفرين شويد.

قبلاً گفته ام كه اگر مي خواهيد در اين قرن برنامه نويس شويد، بهتر است هم توسعه موبايل و هم وب را بدانيد. اين دو مهارتي هستند كه هميشه مورد تقاضا خواهند بود و هيچ وقت با كمبود كار و فرصت مواجه نخواهيد شد.

در گذشته دوره ها و كتاب هاي رايگاني را براي يادگيري جاوا و كاتلين به اشتراك گذاشته بودم و امروز شاهد چند دوره رايگان توسعه اندرويد از Udemy خواهيم بود كه مي توانيد از آنها براي آموزش ساخت اپليكيشن اندرويد استفاده كنيد.

5 بهترين دوره رايگان براي آموزش برنامه نويسي اندرويد رايگان يادگيري توسعه اندرويد در سال 2022

بدون هيچ مقدمه ديگري، در اينجا ليست من از دوره هاي رايگان اندرويد براي برنامه نويسان و توسعه دهندگان است. اجازه دهيد توضيح دهم كه با وجود اينكه اين دوره ها رايگان هستند، به اين معني نيست كه كيفيت آنها پايين است.

آنها فقط به صورت رايگان توسط مربيان خود براي اهداف تبليغاتي و آموزشي در دسترس هستند. همچنين بايد هنگام پيوستن به دوره مراقب باشيد زيرا گاهي اوقات مربي كلاس رايگان خود را به كلاس پولي تبديل مي كند، به خصوص در Udemy، پس از رسيدن به هدف تبليغاتي خود.

به هر حال، بياييد برخي از بهترين دوره هاي رايگان را براي يادگيري توسعه برنامه كاربردي در سال 2022 بررسي كنيم.

فهرست مطالب1. آموزش توسعه برنامه اندرويد [Udemy]2. از ابتدا يك توسعه دهنده اندرويد شويد [دوره رايگان Udemy]3. توسعه آموزش برنامه نويسي اندرويد  كامل اندرويد Oreo (8.1)، N، M و جاوا4. Android Fundamentals: Ultimate Tutorial for Development App5. شروع به توسعه براي اندرويد كنيد [آزمايش رايگان Pluralsight]

كتاب آموزش جاوا براي اندرويد

۲۱ بازديد

آرامي از توسعه اپليكيشن تلفن، كتاب آموزش جاوا براي اندرويد سيستم‌عامل اندرويد، تكه تكه شدن اندرويد، آنتي‌الگوها (نشان دهنده اشتباهات رايج) و در نهايت الگوهاي طراحي حركت مي‌كند. هر فصل يك الگو را توضيح مي دهد.

امكانات:شامل الگوهايي براي برنامه‌هاي تلفن همراه و برنامه‌هاي مخصوص تبلت است.اين كتاب هيچ كدي ندارد اما دستورالعمل هاي گام به گام در مورد نحوه استفاده از هر الگوي طراحي را ارائه مي دهد.

نكات و ترفندهايي به خوبي توضيح داده شده در مورد روش صحيح و نادرست انجام كاري.حدود 70 الگوي طراحي UI كه شامل 58 الگو و 12 ضد الگو مي باشد.

اين كتاب حاوي اطلاعات عميق در مورد اندرويد، iOS و ساير رابط هاي تلفن همراه است.مثال‌هاي استفاده شده در اين كتاب از برنامه‌هاي دنياي واقعي هستند كه مي‌توانيد خودتان نيز آن‌ها را بررسي كنيد.

بسياري از تصاوير، دموها و بحث هاي مفيدي كه شما را كنجكاو مي كند تا درباره اندرويد بيشتر بدانيد.شما مي توانيد اين كتاب را از اينجا خريداري كنيد.10. شروع توسعه بازي هاي اندرويد 4

شروع بازي هاي اندرويد نسخه سوم. EditionThis يك پرايمر خوب براي كساني است كه مي خواهند با استفاده از پلتفرم اندرويد شروع به توسعه بازي كنند. اصول اوليه بازي، مباني اندرويد و جاوا را پوشش مي دهد. با اين حال، كتاب آموزش جاوا براي اندرويد توصيه مي شود قبل از مطالعه اين كتاب، اطلاعات قبلي در مورد جاوا داشته باشيد. اين كتاب به آرامي خوانندگان را با پلتفرم اندرويد آشنا مي كند و به سمت ايجاد يك موتور بازي و توسعه بازي هاي دو بعدي و سه بعدي با استفاده از OpenGL ES و Canvas API حركت مي كند.

امكانات:حتي اگر از قبل ايده اوليه اي در مورد ايرانيان سايبر بازي داريد، اين كتاب مفيد خواهد بود زيرا بينش مفيدي در مورد ويژگي ها و مشكلات پلت فرم اندرويد ارائه مي دهد.

نويسنده بخشي از كد را بدون توضيح مي‌گذارد تا خواننده بتواند اشكال‌زدايي، آزمايش و پر كردن شكاف‌ها را داشته باشد كه اين امر خودآموزي را تشويق مي‌كند.اين كتاب توضيح كاملي در مورد libGDX ارائه مي دهد و منابع خارجي براي يادگيري بهتر ارائه مي دهد.

نتيجه

مي توانيد توسعه برنامه اندرويد را در ويندوز، مك يا لينوكس شروع كنيد و به Java JDK5 يا جديدتر و Android Studio نياز داريد. ليست ما كتاب آموزش جاوا براي اندرويد شامل انواع كتاب هايي است كه براي برنامه نويسان مبتدي، متوسط ​​و با تجربه تهيه مي شود. اگر تازه شروع كرده ايد، «توسعه برنامه اندرويد همه كاره براي آدمك ها» و «طراحي رابط كاربري گرافيكي براي برنامه هاي اندرويد» بهترين كتاب ها براي شما خواهند بود. اگر فقط به دنبال يك راهنماي مرجع سريع و مفيد هستيد، «برنامه نويسي اندرويد: راهنماي مزرعه داري بزرگ» يا «راهنماي برنامه نويسي مشغول براي توسعه پيشرفته اندرويد» بايد انتخاب ايده آل شما باشد.

 براي توسعه دهندگان پيشرفته، «برنامه نويسي اندرويد: فشار دادن محدوديت ها» و «راهنماي برنامه نويسي مشغول براي توسعه پيشرفته اندرويد» برخي از بهترين كتاب ها هستند. به ما اطلاع دهيد كه كدام كتاب را امروز شروع مي كنيد! اندرويد يكي از محبوب ترين سيستم عامل هاي موبايل در حال حاضر است. اين زبان از محبوب ترين زبان برنامه نويسي، جاوا، به عنوان زبان اصلي براي ساخت برنامه هاي مختلف استفاده مي كند. با اين حال، اين كتاب برخلاف ساير كتاب‌هاي اندرويدي است، زيرا فرض نمي‌كند كه شما قبلاً به جاوا تسلط داشته باشيد.

اين نسخه دوم جديد و توسعه يافته Learning Java by Building Games به شما نشان مي دهد كه چگونه ساخت بازي هاي اندرويد را از ابتدا شروع كنيد. با كاوش در موضوعات كليدي جاوا، مانند متغيرها، حلقه ها، روش ها، برنامه نويسي شي كتاب آموزش جاوا براي اندرويد گرا و الگوهاي طراحي، از جمله كد و نمونه هايي كه براي جاوا 9 و اندرويد P نوشته شده اند، سطح دشواري به طور پيوسته افزايش مي يابد.

در هر مرحله، با توسعه يك بازي، آموخته هاي خود را در عمل به كار خواهيد برد. بازي هايي مانند Minesweeper، Retro Pong، Bullet Hell و بازي هاي Classic Snake و Scrolling Shooter را خواهيد ساخت. در فصل‌هاي بعدي، يك بازي پلتفرم جهان باز و آزمايشي زماني ايجاد خواهيد كرد.

در پايان كتاب، شما نه تنها جاوا و اندرويد را درك كتاب آموزش جاوا خواهيد كرد، بلكه شش بازي جالب را براي پلتفرم اندرويد توسعه خواهيد داد.

بازي كودكان اندرويد

۲۰ بازديد

گيرد؟ بنابراين به جاي اينكه جيمي  بازي كودكان اندرويد كوچولو در حين آزمايش كبريت هاي واقعي، اجازه دهيد خانه شما را بسوزاند، چرا اجازه ندهيد شيطان كوچولو خيالات مخرب خود را از طريق اين بازي عجيب و غريب و لذت بخش انجام دهد.

7. آشپزخانه توكا 2

توكا بوكا يكي از آن ناشراني است كه به تفنگ خود پايبند است. نه تنها همه بازي‌هاي آن‌ها بدون خريد درون‌برنامه‌اي هستند، بلكه باز و بدون جنسيت نيز هستند. محبوب ترين نسخه منتشر شده آنها Toca Kitchen 2، به نظر من، نمونه كاملي از طراحي اخلاقي آنها است. همانند Cooking Mama، اين يك بازي آشپزي سرگرم‌كننده است كه به بچه‌ها اجازه مي‌دهد هر تركيب عجيب و غريبي از غذايي را كه فكر مي‌كنند كشف كنند و سپس آن را براي نتايج طنز در NPC سرو كنند.

8. تورنادو زمان رايگان

Tornado Time Free يك بازي قديمي است، اما بازي خوبي است. دامنه آن ساده است، زيرا تنها يك مرحله وجود دارد و شما فقط يك هدف داريد، تا جايي كه ممكن است شهر را نابود كنيد. اساساً، اين وظيفه شماست كه با تخريب يك بازي كودكان اندرويد شهر كوچك، بالاترين امتيازي را كه مي توانيد به دست آوريد. در حالي كه اين نوع چيدمان ماهيتا تكراري است، من شك دارم كه بسياري از كودكان متوجه كمبود تنوع شوند. به علاوه، بسيار سرگرم كننده است كه شهر را بارها و بارها نابود كنيد. چه بچه اي از آن لذت نمي برددر

9. Gocco Zoo - Paint & Play

Gocco Zoo يك بازي لذت بخش ارائه مي دهد كه در آن مي توانيد حيوانات باغ وحش را پرورش دهيد و همچنين آنها را نقاشي كنيد. هك، شما حتي مي توانيد گونه هاي جديدي از حيوانات را برگزار كنيد، اگر اين چيزي است كه در قايق شما شناور است. اساساً اين عنواني است كه سرگرمي يك برنامه نقاشي را با لذتي كه مي توانيد از مراقبت از موجودات ديجيتال دريافت كنيد، با هم تركيب مي كند. بنابراين اگر از غذا دادن به حيوانات و همچنين ايرانيان سايبر زدن آنها با رنگ هاي زيبا لذت مي بريد، پس اين بازي براي شما، شما عجيب و غريب است.

10. Starfall.com

Starfall يك برنامه آموزشي است كه بازي كودكان اندرويد محتواي ساده را براي كاربران پيش از K تا كلاس سوم ارائه مي دهد. اين برنامه بازي هاي بسياري را ارائه مي دهد كه به موضوعات محبوب مانند خواندن، رياضي و حتي آواز خواندن مي پردازند. اتصال به اينترنت براي بازي لازم است، بنابراين اين عنوان بهترين بازي در خانه است. بنابراين اگر فرزند شما به تازگي ABC و 123 خود را ياد مي‌گيرد، Starfall يك انتخاب باكيفيت است كه ضرر نخواهد كرد.

11. پيكمين بلوم خلاصه بازي Pikmin Bloom بچه ها (2)

Niantic به خاطر بازي مجموعه واقعيت افزوده Pokémon GO خود شناخته شده است و در خط مقدم فناوري AR قرار دارد. اگرچه اكثر بازي هاي اين استوديو از طراحي مشابهي پيروي مي كنند، Pikmin Bloom كمي با بقيه متفاوت است. اين يك بازي در مورد راه رفتن است و هدف هميشه راه رفتن است، بنابراين به آن به عنوان يك گام شمار سرگرم كننده فكر كنيد. چيزي كه آن را سرگرم‌كننده مي‌كند اين است كه همه چيز حول  بازي كودكان اندرويد محور امتياز Pikmin نينتندو است، و شما با هر قدمي كه برمي‌داريد Pikmin را از نهال‌ها رشد مي‌دهيد. بله، بازي شامل خريدهاي درون‌برنامه‌اي است، اما اگر هدف شما پياده‌روي است، ميان‌برهايي كه Niantic مي‌فروشد ضروري نيستند. بنابراين اگر مي‌خواهيد فرزندتان را با برنامه‌اي كه فعاليت سالم را تشويق مي‌كند بيرون بياوريد، شايد Pikmin Bloom همان چيزي باشد كه به دنبالش هستيد.

كاوشگران شهر لگو

LEGO City Explorers يك بازي پرتاب موشك است كه بسيار شبيه برنامه فضايي Kerbal است. اين فيلم از ناسا الهام گرفته شده است، و بنابراين حاوي مجموعه‌اي از ويدئوها از فضانوردان واقعي در محل كار است، كه من از كودكي دوست داشتم. همچنين به نظر مي‌رسد كه اين بازي به چند مدل خرده‌فروشي LEGO مرتبط است، كه اگر بازي كودكان قصد خريد آن محصولات خاص را براي كودكان خود داريد، بايد يك لايه تعاملي اضافي به بازي اضافه كند.

13. PLAYMOBIL ماموريت مريخ

زبان برنامه نويسي سي شارپ

۱۶ بازديد

او با يك سيستم فايل سلسله زبان برنامه نويسي سي شارپ مراتبي، يك مفسر خط فرمان و ساير برنامه هاي كاربردي شروع كرد. در عرض يك ماه او يك سيستم عامل با اسمبلر، ويرايشگر و پوسته ايجاد كرد. آنها ويژگي هاي كوچكتر و ساده تر MULTICS بودند. اين سيستم عامل اولين نسخه يونيكس بود.

روزهاي اوليه يونيكس با زبان اسمبلي

در ابتداي پروژه، كن تامپسون نمي توانست بر روي كامپيوتر DEC PDP-7 برنامه ريزي كند. برنامه‌هاي DEC PDP-7 بايد روي مين‌فريم قدرتمندتر GE 635 كامپايل و ترجمه مي‌شدند و سپس خروجي به‌صورت فيزيكي توسط نوار كاغذي به PDP-7 منتقل مي‌شد.

DEC PDP-7 حافظه بسيار كمي داشت، فقط 8 كيلوبايت. براي مقابله با اين محدوديت، سيستم فايل، اولين نسخه هسته يونيكس و عملاً هر چيز ديگري در پروژه در اسمبلي كدگذاري شد. استفاده از اسمبلي به تامپسون اين امكان زبان برنامه نويسي سي شارپ را مي داد كه مستقيماً هر قسمت از حافظه آن رايانه را دستكاري و كنترل كند.

زبان اسمبلي يك زبان برنامه نويسي سطح پايين است كه از كد نمادين استفاده مي كند و نزديك به زبان مادري ماشين يعني باينري است. دستورالعمل‌هاي موجود در كد و هر عبارت در زبان، دقيقاً با دستورالعمل‌هاي ماشين مخصوص معماري رايانه مطابقت دارد.

وابسته به ماشين و مخصوص ماشين است، به اين معني كه يك مجموعه دستورالعمل نتايج بسيار متفاوتي از ماشيني به ماشين ديگر دارد. برنامه هاي نوشته شده به زبان اسمبلي براي نوع خاصي از پردازنده نوشته شده اند – بنابراين برنامه اي كه به زبان اسمبلي نوشته شده است روي انواع پردازنده ها كار نمي كند.

در آن زمان نوشتن سيستم عامل ها با استفاده از زبان اسمبلي رايج بود. و زماني كه آنها براي اولين بار كار بر روي يونيكس را شروع زبان برنامه نويسي سي شارپ كردند، قابليت حمل را در ذهن نداشتند.

آنها اهميتي نمي دادند كه سيستم عامل روي سيستم ها و معماري هاي ماشيني مختلف كار كند. اين فكري بود كه بعداً به وجود آمد. اولويت ايرانيان سايبر اصلي آنها كارايي نرم افزار بود.

در حين كار روي MULTICS، آنها از زبان هاي برنامه نويسي سطح بالا مانند PL/I در ابتدا و بعداً BCPL استفاده كردند. برنامه نويسان به دليل مزايايي كه ارائه مي دادند (استفاده و درك نسبتاً آساني) به استفاده از زبان هاي سطح بالا براي نوشتن انواع نرم افزارها، ابزارها و ابزارهاي سيستم عامل عادت كرده بودند.

هنگام استفاده از يك زبان برنامه نويسي سطح بالاتر، انتزاعي بين معماري كامپيوتر و جزئيات مبهم مختلف وجود دارد. يعني بالاتر از سطح دستگاه است و هيچ دستكاري مستقيمي روي سخت افزار وجود ندارد خاطره

زبان‌هاي سطح بالا خواندن، يادگيري، درك و نگهداري آسان‌تر هستند كه باعث مي‌شود هنگام كار در يك تيم انتخاب آسان‌تري داشته باشند. دستورات داراي نحوي مانند زبان انگليسي هستند و اصطلاحات و دستورالعمل‌ها در مقايسه زبان برنامه نويسي سي شارپ با قالب نمادين اسمبلي آشناتر و انسان دوستانه‌تر به نظر مي‌رسند.

استفاده از زبان هاي سطح بالا همچنين به معناي نوشتن كد كمتر براي دستيابي به چيزي است، در حالي كه برنامه هاي اسمبلي بسيار طولاني بودند.تامپسون از همان ابتدا مي خواست از يك زبان سطح بالاتر براي يونيكس استفاده كند، اما توسط DEC PDP-7 محدود شد.

با پيشرفت پروژه و با شروع كار افراد بيشتري روي آن، استفاده از اسمبلي ايده آل نبود. تامپسون تصميم گرفت كه يونيكس به يك زبان برنامه نويسي سيستم سطح بالا نياز دارد.

در سال 1970 آنها توانستند بودجه بزرگتر و قدرتمندتر DEC PDP-11 را دريافت كنند كه حافظه بسيار بيشتري داشت.با يك زبان برنامه نويسي سطح بالا سريع، ساختار يافته و كارآمدتر كه مي تواند جايگزين اسمبلي شود، همه مي توانند كد را درك كنند و كامپايلرها را مي توان در اختيار ماشين هاي مختلف قرار داد.

آنها شروع به كاوش در زبان هاي مختلف برنامه نويسي سي شارپ براي نوشتن نرم افزارهاي سيستمي كردند كه مي توانستند براي پياده سازي يونيكس از آنها استفاده كنند.

آموزش برنامه نويسي اندرويد از صفر

۲۵ بازديد

معماري آموزش برنامه نويسي اندرويد از صفر اندرويد

سيستم عامل اندرويد مجموعه نرم افزاري از لايه هاي مختلف است كه در آن هر لايه مجموعه اي از اجزاي برنامه است. اين شامل سيستم عامل، ميان افزار و برنامه هاي مهم شما مي شود. هر لايه در معماري خدمات متفاوتي را به لايه درست بالاي آن ارائه مي كند.

f8ollowing لايه هاي مختلف در پشته اندرويد هستند:

لايه هسته لينوكس – هسته لينوكس پايين ترين لايه در معماري اندرويد است. هرگز واقعاً با كاربران و توسعه دهندگان تعامل نمي كند، اما آموزش برنامه نويسي اندرويد از صفر در قلب كل سيستم قرار دارد. اهميت آن از اين واقعيت ناشي مي شود كه عملكردهايي مانند انتزاع سخت افزار، برنامه هاي مديريت حافظه، تنظيمات امنيتي، نرم افزار مديريت انرژي، ساير درايورهاي سخت افزار، پشته شبكه و غيره را در سيستم اندرويد ارائه مي كند.

كتابخانه ها – لايه بعدي در معماري اندرويد شامل كتابخانه ها است. كتابخانه‌ها مجموعه‌اي از دستورالعمل‌ها را براي هدايت دستگاه براي مديريت انواع مختلف داده‌ها دارند. به عنوان مثال، پخش و ضبط فرمت هاي مختلف صوتي و تصويري توسط Media Framework Library هدايت مي شود.

زمان اجرا – بخش سوم معماري زمان اجرا است كه يك جزء كليدي به نام ماشين مجازي Dalvik (DVM) را ارائه مي دهد. Dalvik يك نرم افزار متن باز است و ماشين مجازي جاوا به طور ويژه براي اندرويد طراحي و بهينه شده است.

چارچوب برنامه – برنامه هاي آموزش برنامه نويسي اندرويد از صفر ما به طور مستقيم با اين بلوك هاي معماري اندرويد تعامل دارند. اين برنامه ها عملكردهاي اساسي تلفن ها مانند مديريت منابع، مديريت تماس صوتي و غيره را مديريت مي كنند. بسياري از خدمات سطح بالاتر را در قالب كلاس هاي جاوا به برنامه ها ارائه مي دهند. برخي از بلوك هاي مهم Application Framework عبارتند از: مديريت فعاليت، ارائه دهندگان محتوا، مدير منابع، مدير اطلاع رساني، سيستم مشاهده و غيره.

لايه برنامه ها – برنامه ها در بالاترين لايه ايرانيان سايبر پشته اندرويد قرار دارند. تمامي اپليكيشن ها مانند كتاب آدرس، بازي ها و غيره در اين لايه نصب خواهند شد.

معماري اندرويدامكاناتهمانطور كه مي دانيم اندرويد داراي ويژگي هاي زيادي است. برخي از ويژگي هاي اصلي در زير ذكر شده است:

UserInterface - سيستم عامل Android يك رابط كاربري ارائه مي دهد كه با فعاليت مرتبط است و به كاربر ارائه مي شود.

پيام رساني - از خدمات پيام رساني (SMS، MMS) پشتيباني مي كند.

مرورگر وب – بر اساس موتور طرح بندي WebKit منبع باز است كه با موتور جاوا اسكريپت V8 كروم كه از HTML5 و CSS3 پشتيباني آموزش برنامه نويسي اندرويد از صفر مي كند، همراه شده است.

قابليت اتصال - داراي اتصالات مختلفي مانند بلوتوث، Wi-Fi، GSM/EDGE، CDMA و غيره است.

ذخيره سازي - يك پايگاه داده رابطه اي سبك، SQL (SQLite)، براي اهداف ذخيره سازي استفاده مي شود.

چند لمسي - اندرويد از ويژگي هاي چند لمسي پشتيباني مي كند.

چندوظيفه اي – اندرويد از چندوظيفه اي پشتيباني مي كند كه در آن كاربر مي تواند چندين كار را به طور همزمان انجام دهد.

چند زبانه - از يك جهت و ويژگي هاي متن دو جهته پشتيباني مي كند.

Wi-Fi Direct — اندرويد از ويژگي پشتيباني مي‌كند كه به برنامه‌ها اجازه مي‌دهد مستقيماً از طريق يك اتصال همتا به همتا با پهناي باند بالا كشف و جفت شوند.

Android Beam — اين ويژگي براي آموزش برنامه نويسي اندرويد  اشتراك گذاري فوري فقط با لمس دو NFC enab استفاده مي شود گوشي هاي led با 

آموزش جاوا صفر تا صد

۲۱ بازديد

شي گرادر جاوا، همه چيز يك شي آموزش جاوا صفر تا صد است كه مقداري داده و رفتار دارد. جاوا را مي توان به راحتي گسترش داد زيرا بر اساس Object Model است.

قدرتمندجاوا تلاش مي كند تا كدهاي مستعد خطا را با تأكيد بر بررسي خطاي زمان كامپايل و بررسي زمان اجرا حذف كند. اما زمينه‌هاي اصلي كه جاوا بهبود داد مديريت حافظه و استفاده نادرست از استثناها با معرفي زباله جمع‌آور خودكار و مديريت استثنا بود.

بياييد با اولين موضوع در وبلاگ آموزش جاوا يعني برنامه Hello World شروع كنيم.برنامه سلام جهان

من يك نماي كلي ساده از نحوه ظاهر يك برنامه جاوا به شما ارائه خواهم داد. در كد زير، من يك كلاس ايجاد كردم - MyFirstJavaProgram و "Hello World" را چاپ كردم. ادامه دهيد و سعي كنيد مثال زير را در Eclipse IDE خود اجرا كنيد. آموزش جاوا صفر تا صد نگران نباشيد، تا چند وقت ديگر در مورد كلاس جاوا بحث خواهيم كرد.

سپس، اجازه دهيد متغيرهاي مختلف عضو در جاوا را درك كنيم.

جاوا – نحو پايهحساسيت به حروف كوچك - جاوا به حروف كوچك و بزرگ حساس استبرنامه درسي دورهدوره آموزشي گواهينامه جاواجلسات تحت رهبري مربي مطالعات موردي زندگي واقعي تكاليف دسترسي مادام العمر

نام كلاس ها - براي نام همه كلاس ها، حرف اول بايد با حروف بزرگ باشد.نام‌هاي روش - نام همه روش‌ها بايد با حروف كوچك شروع شود.نام فايل برنامه - نام فايل برنامه بايد دقيقاً با نام كلاس مطابقت داشته باشد.

آموزش جاوا: متغيرهاي عضو

يك متغير عضو نقش اصلي آموزش جاوا صفر تا صد را در يك كلاس ايفا مي كند زيرا براي ذخيره يك مقدار داده استفاده مي شود. وقتي يك كلاس تعريف مي كنيم، مي توانيم يك متغير عضو را اعلام كنيم. اين متغيرها اعضاي يك كلاس هستند.

متغيرهاي عضو بيشتر به سه ايرانيان سايبر نوع طبقه بندي مي شوند:

متغير محليمتغيرنمونهمتغير كلاس/استاتيكاجازه دهيد در مورد هر يك از آنها بحث كنم:متغير محلي: اينها متغيرهايي هستند كه در متد يك كلاس اعلان مي شوند. بياييد اين را با يك مثال برنامه اي درك كنيم:در كد بالا، متغير محلي من 'model' است كه در يك متد 'display' كه داراي پارامتر-'m' است، اعلام كرده ام.

متغير نمونه: متغير نمونه در يك كلاس اما خارج از يك متد، سازنده يا هر بلوكي اعلان مي شود. بياييد اين را با يك مثال برنامه اي درك كنيم.

در كد بالا، "colour" متغير آموزش جاوا صفر تا صد نمونه من است كه داراي مقدار "black" مرتبط با آن است.

متغير كلاس: متغيرهاي كلاس را متغيرهاي ثابت نيز مي نامند. اين متغيرها فقط يك كپي دارند كه توسط تمام اشياء مختلف يك كلاس به اشتراك گذاشته مي شود. بياييد اين را با يك مثال برنامه اي درك كنيم.

همه ماشين ها بايد 4 لاستيك داشته باشند، درست است؟ بنابراين در كد بالا، من يك متغير استاتيك را به عنوان "tyre" اعلام كردم كه مقدار آن در كل كلاس ثابت مي ماند.

بياييد در اين وبلاگ آموزشي جاوا پيش برويم و به موضوع بعدي خود يعني انواع داده ها و عملگرها در جاوا نگاه كنيم.

آموزش جاوا: انواع داده ها

يك نوع داده براي نشان دادن مقادير مختلفي كه در يك متغير ذخيره مي شوند استفاده مي شود. آنها عمدتاً به 4 جنبه مختلف طبقه بندي مي شوند - عدد صحيح، شناور، كاراكتر و بولي. براي درك انواع داده هاي مختلف با توجه به حافظه اختصاص داده شده به آنها مي توانيد به تصوير زير مراجعه كنيد.

همانطور كه در تصوير بالا مشاهده مي كنيد، آموزش جاوا  انواع داده ها از 4 نوع اصلي هستند.اولين نوع داده يك عدد صحيح است كه يك مقدار عددي را ذخيره مي كند.حال، اگر يك مقدار عددي شامل قسمت اعشاري باشد، به آن نوع داده شناور گفته مي شود.