ماتريس آموزش الگوريتم وفلوچارت ساده 8-x-8 64 LED imagiCharm را مي توان براي نمايش هزاران طرح مختلف مانند ايموجي ها، حيوانات خانگي ديجيتال، صورت ها و گل ها كدگذاري كرد.
كد نويسي بر اساس زبان قدرتمند پايتون است كه يك ابزار سطح حرفه اي است اما محبوب است زيرا يادگيري آن پيچيده نيست. اين جزء اصلي برنامه درسي آموزشي علوم كامپيوتر است.كاربران برنامه هاي كاربردي دنياي واقعي و در نتيجه امكانات برنامه نويسي را ياد خواهند گرفت.
اين شركت مي بيند كه كاربران imagiCharm را به كوله پشتي، جاكليدي و كت وصل مي كنند. بچهها همچنين ميتوانند طرحها و تكنيكهاي كدنويسي خود را در يك جامعه درونبرنامه به نمايش بگذارند.
فراتر از شخصي سازي imagiCharm، اپليكيشن imagiLabs به دختران كمك مي كند تا اصول كدنويسي پايتون را از طريق آموزش هاي تعاملي آموزش الگوريتم وفلوچارت ياد بگيرند.
1x1 پيكسلDJI RoboMaster S1 – يك اسباببازي كدنويسي از برند معروف هواپيماهاي بدون سرنشينDJI Robomaster S1499 دلارسن: 14+
RoboMaster S1 اولين ربات در نوع خود از DJI است، و اگرچه ممكن است مانند اكثر محصولات DJI پرواز نكند، اما يك ربات جذاب است كه به كودكان كمك مي كند كدنويسي را ياد بگيرند – و همچنين بازي با آن به طرز شگفت انگيزي سرگرم كننده است.
در ظاهر ممكن است شبيه يك خودروي RC استاندارد به نظر برسد كه با چرخهاي مكانيومي و شش موتور 100 واتي براشلس كامل شده است، اما چيزهاي بسيار بيشتري در آن وجود دارد. تمركز خلاقانهاي وجود دارد، آموزش الگوريتم وفلوچارت و زماني شروع ميشود كه جعبه را باز ميكنيد و S1 را در 107 قطعه آماده براي ساخت پيدا ميكنيد.
RoboMaster S1 پس از كنار هم قرار گرفتن، به لطف مجموعه اي از 31 حسگر داخلي و دوربين تثبيت شده HD FPV 1080p قادر به ديدن، حس و شنيدن دنياي اطراف خود خواهد بود. كاري كه با آن سنسورها انجام مي دهيد كاملاً به شما بستگي دارد، زيرا اكثر عملكردها بايد به صورت دستي از طريق Python يا Scratch 3.0 كدگذاري شوند. اين يك تجربه يادگيري لمسيتر از كلاسهاي كدنويسي مبتني بر نرمافزار در بازار است كه هنگام برنامهنويسي ربات، بازخورد فوري دنياي واقعي را ارائه ميدهد.
ميتوانيد RoboMaster S1 را طوري برنامهريزي ايرانيان سايبر كنيد كه انسانها را بشناسد و دنبال كند، نشانهها را بخواند و حركات را با دنبال كردن آموزشهاي درونبرنامهاي آموزش الگوريتم وفلوچارت مختلف تشخيص دهد، به شما اين امكان را ميدهد كه با ربات خود خلاق شويد، اما اين به عملكرد از پيش تعريفشده محدود نميشود.
ميتوانيد S1 را طوري برنامهريزي كنيد كه از درب اتاق خوابتان محافظت كند، يك قوطي كوكاكولا براي شما تهيه كند يا حتي يك آهنگ بخواند - اين به شما بستگي دارد و چه چيزي را كدگذاري ميكنيد. كدنويسها و قلابزنان مطمئن ميتوانند كيت DIY اختياري را انتخاب كنند كه به شما امكان ميدهد عملكردهاي اضافي - مانند يك بازوي قابل افزايش - را براي ربات خود برنامهريزي كنيد.
گذشته از كدنويسي، S1 دسترسي به طيف وسيعي از بازيها را فراهم ميكند – برخي بازيهاي چندنفره، و به زودي بازيهاي بيشتري را در اختيار شما قرار ميدهد و به شما اين امكان را ميدهد تا با ساير واحدهاي S1 روبهرو شويد. اين مي تواند به عنوان راهي براي نشان دادن مهارت هاي جديد رمزگذاري شده خود براي جلوگيري از شليك گلوله هاي دريافتي و برتري بر حريف، يا فقط راهي براي از بين بردن قدرت زماني كه به اندازه كافي براي آن روز كدنويسي كرده ايد، استفاده شود.
مطمئناً ارزان ترين گزينه در نمودار ما نيست، اماRoboMaster S1 تركيبي عالي از سرگرمي و آموزش را ارائه مي دهد - سرگرمي آموزشي، اگر بخواهيد - و كنترل آن نيز بسيار سرگرم كننده است.
1x1 پيكسلArtie 3000 و Artie Max - هنر را با كدنويسي تركيب كنيدArtie 300069.99 دلارسن: 7+
STEM (رياضيات مهندسي فناوري علوم) عالي است، اما برخي از كودكان به طور طبيعي خلاقيت هنري بيشتري دارند، بنابراين مخفف جديد الگوريتم وفلوچارت در شهر STEAM است كه هنر را به تركيب آموزشي اضافه مي كند.
Artie 3000، از Educational Insights، يك اسباب بازي سرگرم كننده ربات كدنويس است كه سطحي از خلاقيت هنري را به يادگيري STEM اضافه مي كند - كه براي سنين 7 سال به بالا طراحي شده است.