آموزش برنامه نويسي اسكرچ

۴۲ بازديد

مي توانيد از Scratch 3.0 به صورت  آموزش برنامه نويسي اسكرچ آنلاين استفاده كنيد و همچنين مي توانيد آن را در رايانه يا شبكه دانلود و نصب كنيد. با كليك بر روي اين پيوند شما را به صفحه اصلي Scratch مي برد (در پنجره جديد باز مي شود) جايي كه براي استفاده آنلاين از Scratch 3.0 روي "ايجاد" كه در زير نشان داده شده است كليك مي كنيد.

 

يك پيشرفت قابل توجه در انتشار Scratch 3.0 اين است كه نسخه آنلاين آن اكنون بر روي دستگاه هاي تلفن همراه مانند iPad و ساير تبلت ها اجرا مي شود.

با كليك بر روي ايجاد مي توانيد از ويرايشگر آنلاين Scratch 3.0 استفاده كنيد.

پروژه هاي جديد ايجاد كنيد.

يك پروژه Scratch را از رايانه خود آپلود كنيد (اين مي تواند پروژه اي باشد كه در Scratch 1.4، 2.0 يا 3.0 ايجاد شده است).

پروژه خود را در رايانه خود بارگيري كنيد آموزش برنامه نويسي اسكرچ (اين فايل ها به عنوان فايل هاي Scratch 3.0 دانلود خواهند شد).

اگر ثبت نام كرده ايد و به Scratch وارد شده ايد (به يادداشت در مورد ايجاد حساب هاي دانش آموز زير مراجعه كنيد) مي توانيد پروژه هاي خود را به صورت آنلاين ذخيره كنيد.

همچنين مي‌توانيد پروژه‌هاي Scratch ديگران را به‌صورت آنلاين ميكس كنيد، اگر آنها آن‌ها را در دسترس قرار داده باشند. اين موضوع در بخش «نحوه استفاده از منابع خراش پابرهنه» در زير توضيح داده شده است.

ايجاد حساب هاي ايرانيان سايبراسكرچ آنلاين براي معلمان

به عنوان يك معلم، مي توانيد يك حساب Scratch Teacher درخواست كنيد، كه ايجاد حساب براي دانش آموزان و مديريت پروژه ها و  آموزش برنامه نويسي اسكرچ نظرات آنها را آسان تر مي كند. براي كسب اطلاعات بيشتر، صفحه اسكرچ حساب معلم را اينجا ببينيد

سه ويديوي زير به عنوان مقدمه اي براي محيط هاي برنامه نويسي Scratch 1.4، 2.0 و 3.0 ايجاد شده است. آنها هر يك  آموزش برنامه نويسي اسكرچ از جنبه هاي محيط برنامه نويسي را توضيح مي دهند و نشان مي دهند كه چگونه يك برنامه ساده را مي توان كدگذاري و اجرا كرد.

 

هنگامي كه مجموعه اوليه منابع پابرهنه ايجاد شد، Scratch 3.0 منتشر نشده بود. به اين ترتيب، اكثر فعاليت‌هاي پابرهنه فايل‌هاي Scratch 1.4 و 2.0 را ارائه مي‌كنند، اما همانطور كه در بالا ذكر شد، اگر از Scratch 3.0 استفاده مي‌كنيد، يكي از اين فايل‌ها همچنان سازگار هستند.

دو روش وجود دارد كه مي توان از آموزش برنامه نويسي اسكرچ منابع Barefoot Scratch استفاده كرد. در ادامه توضيح مي‌دهيم كه برنامه نويسي اسكرچ چگونه دانش‌آموزان با استفاده از اين دو روش به فايل‌هاي Scratch دسترسي پيدا كرده، استفاده مي‌كنند و ذخيره مي‌كنند.

 

1. دانلود فايل‌هاي SCRATCH در شبكه مدرسه (اين روشي است كه ما پيش‌بيني مي‌كنيم اكثر مدارس از آن استفاده كنند)

آموزش برنامه نويسي اسكرچ

۲۳ بازديد

همچنين، در اسناد  آموزش برنامه نويسي اسكرچ مايكروسافت، مي‌توانيد منابع زبان X++، مقايسه C#، سينتكس X++، ويژگي‌هاي Debugger و غيره را بيابيد. بنابراين، براي خواندن مطالب زياد آماده باشيد زيرا وجود دارد. nty از مواد وجود دارد! با اصول اوليه شروع كنيد و سپس خود را در موضوعات پيشرفته تر غوطه ور كنيد — يك مرحله در يك زمان. مرحله بعدي اجباري نيست، اما اگر مي خواهيد روند را تسريع كنيد، مي تواند بسيار مفيد باشد.

مرحله 3: در يك دوره آموزشي ثبت نام كنيد

شما مي‌توانيد بدون دوره آموزشي خيلي به جايي برسيد، اما حقيقت را بگوييم، دوره‌هاي آموزشي تحت رهبري مربي كار را براي شما آسان‌تر مي‌كند. اگر احساس مي كنيد بايد يك قدم فراتر برويد، سعي كنيد در يكي از اين موارد ثبت نام كنيد. دوره هاي مبتدي X++ راه بسيار خوبي براي شروع حرفه Dynamics 365 شما هستند. شما حتي مي توانيد برخي از دوره ها را بدون تجربه قبلي برنامه نويسي از روز اول بگذرانيد.

 

توجه: اگر تركيبي از درس ها و آزمايشگاه هاي عملي را مي خواهيد. سپس ادامه دهيد و دوره مبتدي X++ ما را بررسي كنيد.

يكي از بزرگترين مزاياي گذراندن  آموزش برنامه نويسي اسكرچ يك دوره آموزشي، راهنمايي و تمرينات تمريني است كه از مربي خود دريافت مي كنيد. تركيب هر دو براي شروع ساختن يك مجموعه مهارت قوي عالي است.

مرحله 4: در نهايت، زياد تمرين كنيد!

تمرين كليدي است. سعي كنيد آموخته هاي ايرانيان سايبر خود را در عمل به كار ببريد تا بتوانيد آن مهارت ها را تقويت كنيد. آزمايشگاه هاي عملي منبع عالي براي انجام اين كار هستند! به ياد داشته باشيد كه هر چه بيشتر تمرين كنيد، بهتر است. راهنماي منابع

استفاده از منابع پابرهنه خراش

مقدمه اي بر اسكرچ

Scratch يك زبان برنامه نويسي رايگان است كه براي اولين بار در سال 2003 توسط گروه Lifelong Kindergarten در موسسه فناوري ماساچوست (MIT) به رهبري Mitch Resnick توسعه يافت. Scratch با الهام از لگو و ساير  آموزش برنامه نويسي اسكرچ اسباب‌بازي‌هاي ساخت‌وساز، يك زبان مبتني بر بصري است، به اين معني كه برنامه‌ها به صورت بصري با كنار هم كشيدن بلوك‌هاي فرمان موجود از طيف دستورات موجود در كتابخانه Scratch ساخته مي‌شوند.

سازگاري فايل

تيم Scratch اطمينان حاصل كرده است كه نسخه‌هاي جديدتر Scratch تا حد امكان با عقب سازگار هستند. اين بدان معناست كه هنگام كار با نسخه‌هاي جديدتر Scratch، همچنان مي‌توانيد انواع فايل‌هاي Scratch قديمي‌تر را باز كنيد. بنابراين، اگر براي مثال از Scratch 3.0 استفاده مي كنيد، مي توانيد فايل هاي ايجاد شده در Scratch 2.0 (فايل هاي .sb2) و Scratch 1.4 (فايل هاي sb) را باز كنيد. به همين ترتيب، اگر از آموزش برنامه نويسي اسكرچ Scratch 2.0 استفاده مي كنيد، مي توانيد فايل هاي Scratch 1.4 را باز كنيد.

 

اما اين كار به صورت معكوس  آموزش برنامه نويسي اسكرچ كار نمي‌كند: يعني نمي‌توانيد پروژه‌هاي Scratch 3.0 (فايل‌هاي sb3.) را در برنامه نويسي اسكرچ نسخه‌هاي قديمي‌تر Scratch، مانند 2.0 يا 1.4 باز كنيد. همچنين نمي توانيد فايل هاي Scratch 2.0 را در Scratch 1.4 باز كنيد. اين در جدول زير خلاصه شده است.