Coding كه توسط والدين كدنويس طراحي برنامه نويسي كودكان و ايجاد شده است، به رايانه لوحي شما متصل مي شود، كه بچه ها مي توانند با استفاده از مجسمه ها در سه بازي مختلف مبتني بر داستان با بيش از 200 چالش از طريق برنامه رايگان تعامل داشته باشند.
اين برنامه بر روي برنامهنويسي فقط مبتني بر جهت تمركز دارد و مفاهيم اساسي كدگذاري را شامل ميشود: ورودي-خروجي، حلقهها، توالييابي، تجزيه و انشعاب.
اين يك بازي است كه با كودك رشد مي كند زيرا آنها با اين اصول برنامه نويسي بيشتر هماهنگ مي شوند، از اين رو محدوده سني گسترده اي دارد.
دو قاب و پنج مجسمه برنامه نويسي كودكان وجود دارد (كشيدن، چرخش، اسلايد، و مجسمه هاي دو كاره).
Tacto با طيف وسيعي از تبلتها كار ميكند: iPads 5 و بالاتر، تبهاي Android 7 اينچي و بالاتر، با حداقل 2 گيگابايت رم، Fire HD 8 (2018، 2020) و Fire HD 10 (2021).1x1 پيكسلبازي هاي روميزي OJO STEMنيروي اتمي OJO24.99 دلارسن: 3-8
OJO مجموعه اي از بازي هاي STREAM را مي سازد كه موضوعاتي از نجوم گرفته تا روباتيك را پوشش مي دهد.اين بازيهاي روميزي رنگارنگ با شخصيتپردازي كه نيازي به باتري يا ساختار پيچيده ندارند، براي كودكان 3 تا 8 ساله مناسب هستند و بايد كنجكاوي، خلاقيت و مهارتهاي تفكر انتقادي كودك را تحريك كنند.
نيروي اتمي (6+) يك راه سرگرم كننده براي يادگيري در مورد شيمي، جمع آوري پروتون ها، نوترون ها و الكترون ها، و تركيب اتم هاي مختلف براي تشكيل تركيبات است. در حالي كه بدون باتري ميتوانيد برنامه OJO را براي ويژگيهاي AR و محتواي اضافي دانلود كنيد.
كارگاه ربات (5+) در مورد طراحي برنامه نويسي كودكان ربات ها (با استفاده از كاشي هاي مقوايي به جاي قطعات فلزي، چرخ دنده ها و چرخ ها) براي ماموريت هاي فضايي است. بخش يادگيري درك آنچه براي انجام وظايف مورد نياز است است.
Space Rescuers (5+) به بچهها درباره منظومه شمسي آموزش ميدهد و بخش سرگرمكننده آن با پاكسازي زبالههاي فضا به نجات كيهان كمك ميكند.
Shape Factory (4+) با ترغيب بچه ها به ساختن اشكالي كه ديگران بايد به درستي حدس بزنند تا آنها امتياز بگيرند، به اصول هندسه مي رسد.1x1 پيكسلBotley The Coding Robot 2.0 – اولين اسباببازي برنامهنويسي مناسبBotley 2.0 The Coding Robot64.99 دلارسن: 5-9
Botley The Coding Robot برنده جايزه ايرانيان سايبر نوآورانه اسباببازي سال در سال 2019، كودكان 5 تا 9 ساله (EYFS & KS1) را در نظر گرفته است. آخرين نسخه، Botley 2.0، ويژگيهاي جديدي مانند عملكرد پيشرفته تشخيص اشيا، و امكان برنامه نويسي كودكان نمايش نور رنگي و نمايش رقص را اضافه ميكند.
بچهها مهارتهاي اوليه برنامهنويسي را از طريق كدنويسي مرحلهاي و منطق با وادار كردن ربات به مانور دادن و چرخاندن، اجتناب و حركت دادن اشيا، به علاوه صداگذاري، ياد ميگيرند.يك مزيت بزرگ اين است كه بدون صفحه نمايش و ماهيت لمسي آن بسيار مونته سوري است.
Botley 2.0 را مي توان براي ايجاد يك توالي تا 150 مرحله در شش جهت مختلف برنامه ريزي كرد. در زير آن يك سنسور وجود دارد كه به آن اجازه مي دهد تا يك خط سياه ايجاد شده با 40 كارت كدگذاري شامل، به علاوه تشخيص اشيا را دنبال كند.
16 تعامل مي تواند Botley 2.0 را به چهره هاي مختلفي از جمله قطار، ماشين پليس يا روح تبديل كند. چشمانش حتي در تاريكي روشن مي شود.
يك مجموعه 78 تكه فعاليت Botley 2.0 بزرگتر برنامه نويسي كودكان شامل برنامه نويس از راه دور، بازوهاي جداشدني، شش تخته دو طرفه، برچسب و 27 لوازم جانبي مانع است. آن را با دو "ماسك صورت" (نه، نه آن نوع) ارائه مي شود، بنابراين مي تواند ظاهر متفاوتي در نارنجي يا آبي داشته باشد.